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我的世界删除已加载的区块
我的世界
常
加载区块
指令是什么?
答:
我的世界
常
加载区块
指令详细介绍如下。玩家通过执行“/tickingarea add <玩家用户名> <起点坐标> <终点坐标>”命令来为自己创建一个常加载区域。例如:/tickingarea addplayer 100 100 100 200 通过执行“/tickingarea list”命令来显示所有现存的常加载区域的列表。通过执行“/tickingarea remove <玩家用户...
我的世界
常
加载区块
指令是什么?
答:
我的世界
常
加载区块
指令详细介绍如下。玩家通过执行“/tickingarea add <玩家名称> <起点> <终点>”命令来创建一片常加载区域,其中<玩家名称>为以玩家为中心的相对坐标,<起点>和<终点>为绝对坐标。通过执行“/tickingarea list”命令来显示所有现存的常加载区域的列表。通过执行“/tickingarea remove <...
我的世界
如何查找常
加载区块
位置
答:
我的世界
玩家通过执行tickingarea list命令来显示所有现存的常
加载
区域的列表;通过执行tickingarea add命令来创建一片常加载区域;通过执行tickingarea remove命令来
删除
一片常加载区域。《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯阿列克谢泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室...
《
我的世界
》如何关闭之前设置的常载
区块
?
答:
关闭之前设置的常载区块方法:如果你在设置常加载区的时候已经命名了,那么直接用
。/tickingarea remove 常加载名字。就可以直接删除这个常加载区。如果没有命名,但是整个世界只有这一个常加载区,那么就可以用。/tickingarea remove_all。删除这个世界全部的指令生成的常加载区。游戏简介:《我的世界》是一...
《
我的世界
》中杀死除玩家以外的生物的命令代码是什么?
答:
《
我的世界
》中杀死除玩家以外的生物的命令代码是:/kill @e[type=!Player]。这个指令只能
删除已加载区块
内的生物(视野内的生物),注意是杀掉,不是清除,所以掉落物还是会掉,所以要掉落物也没掉的话必须打两次指令。Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像...
我的世界
更新版本后,怎么把已经探索过
的区块加载
成新版本?
答:
可以用一个叫mcaselector的软件,具体用法可以查询网络。用mcaselector可以把没用
的区块删掉
,然后就可以用新版本重新
加载世界
,就变成新版本的了。(我以前的生存存档是1.13版本,就是用它更新的,结果很快就发现了竹林,找到了熊猫)
我的世界
正在玩的存档可以加新的mod吗?还是说必须重开一个存档?_百 ...
答:
当然可以直接加,不过已经加了的就最好不要删,特别是影响方块生成的,
删了
就直接变黑洞了
我的世界
中,旧版本的世界没有的地形更新了之后,新的地形会加入吗?
答:
地图生成后,如果更新客户端或加入mod有新增新地形的话原来
已加载的区块
是不会出现新地形的。但是未加载的区块还是可以重新加载新地形。只需要跑开一定距离,就可以看到新的地形。如果
删除
mod或装回老版本,进入地图后原来mod或新版本有的方块和物品会强制删除。并且加载地图的时候会出现警告。
我的世界
如何设置常
加载
区域?
答:
8. 使用"/tickingarea remove_all"命令可以
删除
所有的常
加载
区域。9. 通过输入"/tickingarea list"来列出所有的常加载区域。如果你希望查看所有维度的常加载区域,需要加入"所有维度"的参数。请注意,上述步骤可能会因游戏版本的不同而略有变化。
我的世界
如何设置常加载区域?同一时间在同一存档最多只能...
我的世界
基岩版如何卸载
区块
答:
1.离开玩家12X12chunk,无论如何区块立即卸载。2.离开玩家12X12chunk的已卸载区块,如果此区块被红石信号激活、漏斗传递物品激活,此区块会加载(此加载方式为弱加载)3.上述2条件的产生的
加载区块
,系统检测会没有玩家,但是有
加载的区块
,此类区块弱加载会在45秒内卸载。补充条款:注意,如果是2中激活的...
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