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文明6尤里卡和鼓舞什么意思
《
文明6
》市中心建筑有哪些 特点及作用解析
答:
基本上还是延续了文明5的系统,也就是说更像文明5而不是文明4,但是把之前文明5舍弃的一些文明4的有点也融入进来了。并且也有很多新的创新。 最大的创新就是
尤里卡
时刻
和鼓舞
时刻,使得你在研究科技和市政时,不再单纯由科技和文化产出值来决定...
文明6
灌溉
尤里卡
怎么触发 具体触发条件介绍
答:
文明6
灌溉
尤里卡
怎么触发:这个其实就是造改良建筑采资源 首先造个工人,然后找麦,大米这样的加成资源的地块造个改造建筑就可以了
文明6
迭起兴衰哪个国家强
答:
由此 1波斯,驻军额外加5忠诚,宣布突然袭击战争10回合内加2移动。完全符合快速下城和加忠诚的思路,除了长生军攻击力低外没有缺点。全程强力 2马其顿,攻下城市有区域会触发
尤里卡和鼓舞
,伙伴骑兵击杀加大军点数,并有15初始经验和额外5点加成,算作重骑兵,关键是不需要马。伙伴骑兵使玩家更快获得大军...
文明6
苏美尔怎么玩介绍_文明6苏美尔怎么玩是
什么
答:
对于想要了解如何在《
文明6
》中玩转苏美尔文明的玩家,这里有一份详细的玩法分享。苏美尔的特色在于其独特的特性、史诗任务和兵种优势。首先,苏美尔的奇遇特性非常强大,科技政策快速升级,踩蛮营可获得无条件的
尤里卡
,文化加成也非常显著,有时甚至能通过遗物大幅领先对手。随着游戏时间增长,这种优势愈发...
文明6
征服胜利套路分析
答:
理论上也可以走抗骑兵线,但由于
文明6
的抗骑兵过于拉夸(除了某些特色兵种),所以基本没人搞抗骑兵征服(除了希腊用重装步兵前期一波,而且还是要配骑手)。先来分析弓箭小马线。这也文明6中最常见的征服套路,而且即使白板征服文明也可使用。首先,科技是肯定要走畜牧业、弓箭和骑马,在全部触发
尤里卡
的情况...
《
文明6
》英国文化胜利攻略 英国怎么文化胜利
答:
科技树、人文树和城市锤子产出尽量配合好,尽量满足
尤里卡和鼓舞
!我这盘大多数的科技和人文都满足了,这在标准速度下就更重要了!如果锤子不够,可能就出现城市造不出足够的东西去解锁新的尤里卡和鼓舞了,所以工人初期与其砍树,不如把点数用在改良地块上,某个科技还需要你建伐木场,树好像还能增加地块魅力把。美国是邻居...
文明6
中国怎么玩介绍_文明6中国怎么玩是
什么
答:
开始砍树并发展主城。宗教胜利的探索至关重要,12回合时与小野相遇,尽管有些被动,但仍需观察其动态。16回合,与甘地相遇,此时工人已产出,开始建设矿场并触发
尤里卡
科技。20回合,砍树产生3个工人,玩家进入大规模黄金采集阶段。与此同时,猴子在甘地城附近等待,寻找可能的移民机会,以壮大自己的实力。
文明6
剑士及骑手优劣势分析
答:
文明6
中开图以及征服都需要战斗单位的支撑,其中剑士和骑手作为前中期的兵力,有着
什么
样的优劣势呢,下面请看“你好美丽新世界 ”分享的文明6剑士及骑手优劣势分析,希望能够帮助大家。先看一下两者生产要求剑士2移速,骑手4移速,两者战斗力均为36,维护费都一样。不过骑手只要80生产力,比剑士少10锤(...
文明6
溢出瓶怎么用?文明6溢出瓶使用技巧详解介绍_文明6溢出瓶怎么用...
答:
溢出瓶的使用遵循一定的原则。例如,像伽利略、达尔文和安玛尔(玛丽不算)等科技提供者,他们给瓶的方式是逐个给予,而不是一次性计算总和。这样,即使一个科技过快,溢出的科研值会被下一个科技清除,就像
尤里卡
的效果一样。我们可以通过测试来验证这一机制。例如,一个4山的伽利略理论上需给予1000瓶,...
文明6
工人开局怎么开介绍_文明6工人开局怎么开是
什么
答:
在初期防守上,工人的策略是采用30回合的3弓1棒组合。棒子进行环形侦查,目标是寻找一个适合的1分位置。一旦找到,玩家会立即移民,并持续生产投石车。科技选择上,优先考虑根据周围资源选择探矿或畜牧,两者皆有后,迅速研发弓箭,如果幸运触发了弓箭的
尤里卡
,甚至可能在30回合前完成研发。尽管开局时工人...
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