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日麻点数计算
日麻点数
算法是什么?
答:
简而言之,日本麻将的点数计算是:
1、亲家点数计算 荣和得点=符数×2^(番数+2)×6;自摸每家各付点数:符数×2^(番数+2)×2
。2、子家点数计算 荣和得点=符数×2^(番数+2)×4。自摸每家各付点数:亲家,符数×2^(番数+2)×2(亲家支付2倍),其余子家,符数×2^(番数...
日麻点数计算
是什么?
答:
日麻点数计算是日本麻将的记番方法
。日本麻将,其记番方法的称谓以及和牌方式与中国的麻将有所不同,是日本常见的麻将玩法,通常以点计算。一般日本麻将使用的牌是1万~9万、1饼~9饼、1索~9索、东南西北中白发各4张,共136张(三人则去掉2万~8万,共108张)。将所有牌都盖好放在桌上,然后分配...
不懂就问,
日麻
的
点数
如何
计算
,番与符?
答:
在日式立直麻将中,点数的计算并非简单加法,而是遵循一套公式。比如,
断幺九的1番30符,计算起来就是30乘以8再乘以4,得出960点
。但因为规则的特殊性,这个数字会被切去十位数,结果就是1000点。类似地,30番60符会变成1500点,这个公式在1番到4番30符范围内适用。但值得注意的是,4番40符之后,...
日本麻将的
点数计算
答:
设符数为m,翻数为n,基本点为a,根据式子a=m×2^(n+2)
计算
出a的数值。如果a超过2000,就称为“满贯”,此时按a=2000算。但这种算法的前提是翻数为1至4。翻数如果达到5翻或以上,则
点数
与符数无关,只看翻数就够了。5翻(满贯)时,取a=2000。6至7翻(跳满)时,取a=3000(满贯的...
关于日本麻将算点
答:
简单算法 符数*2^(番数+2),如果庄家再*6(2+2+2),闲家*4(1+1+2),得到的数取百位整数,只入不舍,以上 符数 1番 2番 3番 4番 20 700 1300 2600 5200 30 1000 2000 3900 7700 40 1300 2600 5200 8000 50 1600 3200 6400 8000 60 2000 3900 7700 8000 70 2300 4500 8000 ...
日本麻将怎么算钱的?
答:
日本麻将的计分方式通常分为两部分:符和番。首先,对于符,和牌后,会根据手牌对应的和牌型
计算
符数。每个玩家的符数将被用来计算闲家和牌的
点数
。这个点数的计算公式是:闲家和牌点数 = 4 × 符数 × 2 ^ (番数+2),然后结果向前进位到百位。如果玩家是庄家,那么还需要在这个基础上再...
日麻
(立直麻将)规则
答:
二、进阶篇:役种分类与
点数计算
在
日麻
中,役种多样,从一番到役满贯,每一步都充满挑战。记住这些特殊概念,如门清的隐蔽,副露的直接,以及役满贯的至高荣誉。2.1 一番起的多样可能性从一番的简单开局,到二番、三番的逐步升级,每一步都伴随着点数的翻倍。六番、满贯,甚至役满,每个阶段都标志...
日麻
符数算法是什么?
答:
日麻符数算法是:符数*2^(番数+2),如果庄家再*6(2+2+2),闲家*4(1+1+2),得到的数取百位整数,只入不舍,以上。顺子无符。雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符。自摸2符(平胡有番时默认规则不记)。坎张、边张、吊雀头2符。
日麻点数
的
计算
包括三部分:符数m,番数n,以及...
日本麻将中的"符"是什么意思?有什么作用?
答:
日本麻将中的”符“是除了番以外影响日本麻将中和牌
点数
的另一个要素,和牌点数的
计算
公式:和牌点数=符数*2^(4+番数),然后向上取整百。而当和牌点数大于8000时,就不再进行这么复杂的计算了,直接根据番数以满贯8000计算,随后跳满、倍满、三倍满,达到13番以上就是役满32000点。由于庄家和牌...
日麻
10番是多少点
答:
24000点。5翻:8k/12k,6-7翻:12k/18k,8-10翻:16k/24k,11-12翻:24k/36k,13翻役满:32k/48k番就是役,比如子家门断平一杯dora2的自摸则是7翻跳满,那么直接
计算
为12000。
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