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时间轴flash
Timeline(制作
Flash
的专业术语)详细资料大全
答:
1. Timeline
时间轴
是
Flash
软件的核心功能之一。在传统的动画制作中,通常需要手工绘制每一帧图像或编写代码来生成动画,而 Flash 采用关键帧技术,通过在时间轴上制作关键帧,Flash 会自动生成动画帧,大大节省了制作时间并提高了效率。2. 在时间轴上方,有一条红色的线,即播放定位磁头。拖动磁头可以...
Flash
CS6主
时间轴
概念解析
答:
单击“ActionScript3.0”,新建
Flash
文件。主
时间轴
位于舞台的下方,由图层、帧和播放头组成。主时间轴其实是一个特殊的影片剪辑实例,它的图层、帧的使用方法与影片剪辑实例完全相同。接下来本人用画鸟来讲解主时间轴概念。 双击“图层1”重命名图层,将名字改为“鸟身”。在“鸟身”图层画出鸟的身体。
在
flash
中 插入帧有哪些方法
答:
1. 手动插入帧 在
Flash
的
时间轴
面板中,可以直接点击时间轴上的帧插槽来手动插入帧。这种方式允许你在动画的特定位置添加静止画面,以便于对细节进行控制和调整。通过这种方式,你可以按照需求调整每一帧的长度,也可以选择在两个关键帧之间插入多个中间帧来增强动画的流畅性。2. 自动创建帧 在编辑场景或...
Flash
cs6教程:
时间轴
答:
时间轴
的主要组件是 图层、帧和播放头。文档中的图层列表在时间轴的左侧,每个图层中的帧显示在该图层右侧的同一行中。播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放文档时,播放头从左向右通过时间轴。时间轴的各部分名称详解: 1:播放头 2:空关键帧 3:时间轴标题 4:引导层图标 5:弹出菜单 6:逐帧...
在
flash
中什么是
时间轴
上的基本元素
答:
在
Flash
中,
时间轴
的基本元素是帧。Flash的帧有三种,分别是普通帧、关键帧、空白关键帧,普通帧是在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧,在时间轴上显示为灰色填充的小方格:关键帧是用来走义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辐的帧在时间轴上...
fl小面的输出和
时间轴
怎么拉出来
答:
1、首先打开电脑进入桌面,找到
Flash
动画制作软件。2、其次双击鼠标右键打开该软件,并进行绘图。3、最后点Flash菜单栏上的“窗口”,然后窗口下拉列表中有个“
时间轴
”,勾选上就可以了,在把鼠标移动到桌面即可拉出。
flash
怎么把
时间轴
调到上面
答:
步骤如下:1、确定舞台的尺寸和位置。2、找到
时间轴
所在的帧。3、选中帧后,在属性编辑器面板中找到位置选项,将Y轴的数值设置为舞台顶部的位置,即可将时间轴调到上面。
Timeline(制作
Flash
的专业术语)详细资料大全
答:
timeline
时间轴
是
Flash
的一大特点,在以往的动画制作中,通常是要绘制作出每一帧的图像,或是通过程式来制作,而Flash使用关键帧技术,通过对时间轴上的关键帧的制作,Flash会自动生成运动中的动画帧,节省了制作人员的大部份的时间,也提高了效率。在时间轴的上面有一个红色的线,那是播放的定位磁头,...
FLASH
文件中的
时间轴
和关键帧是什么
答:
时间轴
时间轴用来通知
Flash
显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。理解帧、关键帧、空白关键帧:时间轴上的小方格叫单元格。可以把单元格转化为帧、关键帧、空白关键帧。当播放头移到帧上时,帧的内容就...
Flash
CS3简述什么叫Flash的
时间轴
答:
帧:与传统胶片一样,
Flash
文档也将时长分为帧。
时间轴
顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头:播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放文档时,播放头从左向右通过时间轴。另外,时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。符号含义如下:A.播放头 B.空...
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flash时间轴名词解释
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fla可以制作几种过渡动画
用来定义动画中的关键画面的是
flash属性栏
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flash时间轴的组成部分