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设计模式八大原则
设计模式原则
是什么?
答:
设计模式原则是:
1、开闭原则:对扩展开放
,对修改关闭,即在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,只能增加新的代码。2、
里氏转换原则
:子类继承父类,任何基类出现的地方,一定可以用子类替代出现。3、
依赖倒转原则
:引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层类型。4、
接口隔离原则
...
设计模式
六大
原则
答:
1、单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因
,即一个类只负责一个职责。2、
开闭原则
:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。3、
里氏替换原则
:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。4、
依赖倒置原则
:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象,抽象不...
设计模式
的
设计原则
答:
面向对象有几个原则:单一职责原则 (Single
Responsiblity Principle SRP)
开闭原则
(Open Closed Principle,OCP)、
里氏代换原则
(Liskov Substitution Principle,LSP)、
依赖倒转原则
(Dependency Inversion Principle,DIP)、
接口隔离原则
(Interface Segregation Principle,ISP)、
合成/聚合复用原则
(Composite/Aggregate Reuse Principle,...
设计模式
有几个
原则
?分别是什么
答:
职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中
。(高内聚、低耦合)2.
开闭原则
( Open - ClosedPrinciple ,OCP ):对扩展开放,对修改关闭(设计模式的核心原则是)3.
依赖倒转原则
( Dependence Inversion Principle ,DIP ):要依赖抽象,而不要依赖具体的...
通常在软件开发中
设计模式
都有哪些
原则
呢?
答:
我们在软件开发中设计模式常用的的六大原则有下面几个:
1、开闭原则
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体...
设计模式
的6大
原则
答:
设计模式的六大基石:实现优雅扩展的六项原则 1.
单一职责原则:
类只负责一个领域内的特定任务,确保每个类只有一个引起其变化的原因。遵循这一原则,可以创建高内聚、低耦合的模块,避免职责过重导致的灵活性受限。遇到界面和数据分离的问题,应通过拆分职责来解决问题。实现方法是将不同职责封装到独立的...
设计模式
6大准则?
答:
设计模式六大原则:
单一职责原则
,实现类要职责单一;
里氏替换原则
,不要破坏继承体系;
依赖倒置原则
,要面向接口编程;
接口隔离原则
,在设计接口的时候要精简单一;
迪米特原则
,要降低耦合;
开闭原则
,要对扩展开放,对修改关闭。(用抽象构建架构,用实现扩展原则)。
面向对象的
设计模式
有什么
原则
?
答:
在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有7个,他们是:1.
单一职责原则
(Single Responsibility Principle)每一个类应该专注于做一件事情。2.
里氏替换原则
(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替换的。3.
依赖倒置原则
(Dependence Inversion Principle)实现尽量依赖...
模式
设计模式
设计的
原则
答:
首先,"开-闭"原则强调模块的扩展性而不修改。例如,使用工厂模式,我们创建一个抽象的"光盘"接口,然后为盗版盘和毛片创建子类。当需要改变销售策略时,只需添加新的子类,无需改动原有代码。进一步的扩展可能需要抽象工厂模式,处理更复杂的生产环境。
里氏代换原则
要求子类可以替换其父类,以保持代码的...
设计模式
之SOLID
原则
答:
里氏替换
原则
(LSP)要求子类可以替换掉父类,而不会影响程序的正确性。例如,如果抽象类OcpHandler有check方法,新增的EmailOcpHandler需遵循这个接口,确保替换时的兼容性。多态允许通过父类引用调用子类方法,LSP确保了这种替换的正确性,避免了接口不一致和逻辑冲突。接口隔离原则(ISP)强调接口
设计
应尽可能地...
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