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魔兽争霸3单位数据
魔兽争霸
触发事件编辑器详细解释
答:
2015-06-28 魔兽争霸编辑器弄触发 1 2013-12-15
魔兽争霸3
冰封王座地图编辑器中的触发事件编辑器怎么用 2015-02-01 魔兽争霸3剧情编辑器 指定科技等级完成触发 3 2012-05-26 魔兽争霸地图编辑器触发事件 1 2014-02-26 关于魔兽争霸地图编辑器的事件触发器? 1 更多类似问题 > 为...
魔兽争霸
里弹射和多重攻击效果能同时出现吗
答:
这个是不可能的.首先说明.弹射不是一个技能.别以为
魔兽
里的女猎手拥有弹射技能他就一定会弹射.弹射这个东西是在
单位数据
中修改的.而弹幕攻击是个技能.就是人族坦克那个对空的弹幕.LZ应该知道吧.弹幕这个技能怎么说呢.就是多重攻击.他分为主攻击和副攻击.什么是主攻击什么是副攻击呢?呵呵楼主可以这样...
魔兽争霸
里的“恐怖嚎叫”是什么技能?
答:
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 15秒 12秒 75 - 50 地面、天空、 敌人、中立 减少30%的伤害 1 2 15秒 12秒 75 - 50 地面、天空、 敌人、中立 减少40%的伤害
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3 15秒 12秒 75 - 50 地面、天空、 敌人、中...
魔兽争霸
编辑器的问题
答:
打开物体编辑器,选上面菜单的“文件”-“导出所有物体
数据
”,就可以生成一个后缀名为w3o的文件,名字自定,这里命名为go.w3o,里面有你上一副地图所有的自定义
单位
,包括导入的模型。新建一个地图,进入物体编辑器,选上面菜单的“文件”-“导入所有物体数据”,选择刚才的go.w3o文件,上一副地图的...
DOTA中法球效果、攻击特效、光环三者有何区别?最好举例说明!!!谢谢...
答:
法球效果在英雄的技能说明里面都有提示的,如果想使用这个技能的话就不要再出其他的法球效果来浪费钱了。攻击特效是指英雄自身物理攻击攻击会产生哪些效果,道具的话散华和对剑,晕锤等都是有这个效果的,英雄的话我记得死骑的三技能霜之哀伤就是一个攻击特效,打对方一下对方会出现减速的效果,如果你...
魔兽争霸
地图优化有技能不能优化技能为什么?还有科技也不能优化装饰物...
答:
这么久了竟然没有人回答,汗。U9地图优软件,虽然是有技能优化,科技优化等等,但是具体要优化什么,得根据你地图的特色决定的。因为优化后的技能啦,科技啦,会流失一部分
数据
,以及改变一部分数据,所以读图才会快。比如说你把技能优化了,可能一般的技能你没感觉。但是遇到那种持续行效果的技能(那种用完...
魔兽争霸3
地图编辑器中游戏缓存怎么用
答:
设置Arthas=(最后读取的
单位
)在普通,里面有一个设置变量就是那个,要保存人的变量也是一样的,设置Arthas=你所选择的单位文件名是可以随便写的,但是都要相同否则就会读取错误 图片 你自己看看你原先问的问题我补充了前些天没看
魔兽争霸
所有快捷键
答:
作战
单位
: 英雄——圣骑士:L---大法师:A---山丘之王:M---血法师:B 农民:P---步兵:F---火枪手:R---骑士:K---牧师:P---女巫:S---矮人飞机:G 迫击炮:M---蒸汽坦克:T---狮鹫骑士:G---龙鹰骑士:D---魔法中断者:B 单位技能: 圣骑士——神圣之箭:T---神圣之盾:D---专注光环:V---复活...
魔兽争霸
中的APM如何计算的?
答:
APM的意思就是Actions per minutes,顾名思义,APM就是每分钟操作次数,包括键盘的使用(编组,快捷键==)和鼠标的点击(左击,右击,双击等). 再说简单点,就是每分钟按多数次鼠标和键盘。所以不见得APM有多高水平就有多高,乱点乱按也是会长APM的。 应该看APM 图 如果全都很高的话 证明很多都是...
魔兽争霸
秘籍魔兽争霸密码秘籍大全魔兽争霸秘籍大全
答:
2.
魔兽争霸
秘籍的示例 “greedisgood”:输入后,玩家可以获得大量资源(如金矿和木材)。“whosyourdaddy”:开启无敌模式,玩家控制的
单位
将免受任何伤害。“thereisnospoon”:无限魔法,对于依赖魔法的英雄和单位非常有用。“warpten”:快速建造和升级建筑。“sharpandshiny”:给予研究所有科技的能力。
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