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14年所有即时战略游戏
求大神回答一款零几年的
即时战略游戏
。
答:
《要塞:传奇》要塞系列除了开始两作做的最好,后面几代一个比一个差。玩这个还不如玩 魔法门之英雄无敌,《战锤:全面战争》应该也是同一类型的不过没买来玩过。
求一款2004年之前的
即时战略
类的
游戏
,当时是全英文的,忘了名字了_百度...
答:
魔法门之英雄无敌:
战略
任务,1995年8月31日发行。魔法门之英雄无敌Ⅱ:延续的战争,1996年10月发行。资料片:魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价,1997年4月发行。魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复,1999年发行。资料片:魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃,1999年9月30日发行;魔法门之英雄无敌Ⅲ:死亡...
找一款
即时战略
的老
游戏
(名字忘记了)
答:
说得不是很详细,中世纪战争的体裁有很多,
即时战略
的就有征服美洲,哥萨克等等
以前玩过的
即时战略游戏
!!
答:
我觉得像是《横扫千军》,97年出的,这是我找到的一点信息,看一下是不是!!Total Annihilation Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D
即时战略游戏
,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它 《横扫千军》...
寻找一个单机
游戏
时代的
即时战略
老游戏
答:
应该是日本出的,
游戏
有点Q的感觉,是帝国时代那样的
即时战略
类型的,很有可能是仿造帝国时代做的,操作一样的。但是风格没有帝国时代那么真实,他应该要卡通一点吧。好像有是种土豆还... 应该是日本出的,游戏有点Q的感觉,是帝国时代那样的即时战略类型的,很有可能是仿造帝国时代做的,操作一样的。但是风格没有帝国...
即时战略游戏
的演变历程
答:
展开
全部 即时战略游戏
的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英国与北美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。在英国,即时战略可以追溯至1983年,由John Gibson开发的《Stonkers》,以及1987年发行的《Nether Earth》。这两款游戏都发行在ZX Spectrum家用电脑上。而在北...
问一款10年前玩的
即时战略
类的电脑
游戏
,求游戏名字!!
答:
游戏
名称:最高指挥官2(Supreme Commander 2)游戏类型:
即时策略
开发公司:Gas Powered 游戏介绍:《最高指挥官》一代于2007年2月份发布,普遍被誉为1997年《横扫千军》(Total Annihilation)的精髓续作,且由同一制作人Chris Taylor领衔开发,营造了规模空前、气势宏大的战争场面。《最高指挥官2》由出品...
谁知道这款
即时战略游戏
叫什么?
答:
同时你还要寻找一些野马并驯化它们来增强你的骑兵部队的实力。另外《魔域帝国》是
即时游戏
中首次允许对你的军队进行交叉训练的游戏,这样他们在战争的会变得更加强大。例如通过严格训练,你的民兵可以成为令人生畏的日本武士,达到以一敌十的效果。因此在游戏中大家要都注意对游戏的士兵进行训练 ...
推荐几个
即时战略
的
游戏
!!!
答:
发行公司:Microsoft 开发公司:Ensemble Studios 游戏类型:策略 发售日期:2003年9月30日/ 国内未知 游戏难度:中等 上手时间:半小时左右 稳定程度:稳定 游戏版本:零售 系统要求:128 MB RAM, 16 MB VRAM, 450 MB disk space, DirectX v8.1 去年的杰出的
即时策略游戏
《Age of Mythology》的资料...
求一个
即时战略游戏
,比较老了,名字记不清了,好像是全战系列
答:
您说的应该是《帝国时代》吧,Age of Empires 如果不是,以下是全战系列 希望有帮助,祝您一切顺利 你说的也有可能是《汉匈全面战争》
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