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3DMAX渲染是黑色怎么回事
3DMAX
建模 VRAY
渲染
后,天棚
为什么是黑色
的?
答:
3DMAX
建模 VRAY
渲染
后,天棚
是黑色
,问题原因:光源设置不合理,由于采光不足造成的。3DMAX 建模 VRAY渲染后,天棚是黑色,解决方法:加大二次反射值,采用指数,分别增大变亮和变暗倍增值。最直接有效的方法,就是增加光源。
导入
3dmax
的墙体
为什么
总是有一面墙体为
黑色
?
答:
3dmax渲染
出来
黑色
的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。5 导入...
3Dmax
vr
渲染
器里的材质球
是黑色
的
为什么
请高手帮忙
答:
3Dmax
vr
渲染
器里的材质球
是黑色
的,是设置错误造成的,解决方法如下:1、首先在电脑中打开
3dmax
软件,渲染器默认选项是【默认扫描线】,将设置成图中的【Adv】选项。2、检查一下摄像机是否是已经打好了,不要将摄像机的摄像头部分打到墙体里面去,这样渲染没有效果。3、接着检查一下在渲染窗口的...
3dmax
vray
渲染
,图框出来是全
黑的
,
怎么
解决?
答:
不知道你的图到底是纯黑 还是只是灯光没有
渲染
出来 看到好像勾选了隐藏灯光 如果勾选了隐藏灯光,但是在下面这个步骤里,"Hidden lights"是未勾选的,导致隐藏灯光没有参与渲染,渲染出来的图
是黑色
的。如果勾选了隐藏灯光,但是第二步却没有勾选渲染隐藏灯光,等价于没打光,所以场景就会是黑的。可以...
我
3dmax
2016
渲染
出来的图
是黑色
的
答:
3dsMax渲染
出来
黑色
的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。5 导...
3Dmax
为什么
我
渲染
的图片那么暗?
答:
3Dmax渲染
的图片那么暗是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件界面,点按键盘上F10按键即可打开渲染设置面板,我们在界面上将覆盖材质开启并选择灯光材质。2、然后我们在灯光材质实例上按住鼠标左键不放将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。3、然后我们在界面上选择VRay污垢贴图...
3DMAX中
VRay
为什么
其他物体正常 玻璃
渲染
呈
黑色
啊
答:
3dsMax
里玻璃
渲染
后黑色,往往是外部环境的原因:看渲染的场景。如果场景是默认的黑色背景,而且玻璃是直接面对黑色背景,场景中其他对象在摄像机角度也没有从玻璃上看到,那么无论是透明玻璃还是带反射的玻璃,
都是黑色
,因为玻璃的透视、折射、反射都是场景黑色背景。
3DMAX中
做窗外景
为什么
给了自发光看不见,
渲染
出来还是
黑色
?
答:
两个原因:1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。
3DMAX渲染
出来
是黑色
,
怎么回事
,请高人指导
答:
所以你可以这样,按8打开环境设置,里面有个曝光控制,你选择MR的曝光控制,并且选择一个合适的预置,并且把EV值适当降低,你就会发现场景亮起来
了
2 因为你的墙默认打开了背面显示,背面就
是黑的
。
3dsmax
9以上版本创建的对象好像默认都是双面显示的了。但也好办:选中对象后右键,Properties(属性),弹出...
打开
3DMAX
场景显示很
黑怎么
调 打开场景是这一种 怎么 调成正常的显示...
答:
3DStudioMAX从V4.0开始简写成
3dsmax
,随后历经多个版本。3.
3dmax
导入模型后
是黑色
的
怎么
办 3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因。1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定
渲染
器...
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