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3D渲染的目的及意义
3D渲染的
时候渲染了其他视口
答:
按shift+Q是
渲染
当前窗口,如果你是按F9就是渲染你还没切换的之前那个窗口
渲染的3D
效果图为什么是红色的
答:
1. ray
渲染
器,勾选显示采样 2.Corona渲染器使用vray材质,没有选vary渲染器 3.溢色导致,解决办法:勾选子像素映射和钳制输出 勾线最大光线强度 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,免费的场景优化插件)换渲染器版本 将场景材质灯光转换为vr场景 隐藏部分模型渲染,逐步排查 造成溢色的...
关于
3D
MAX
渲染
蓝屏的问题。。
答:
渲染
蓝屏 不应该是 显卡的问题吧 我估计是 你机器 内存兼容性的问题 你的机器除了 渲染蓝过以外 做其它内容时 有没有出现过类似的问题?如果内存使用过高而出现蓝屏的话 多半是内存兼容性的问题 渲染会使用大量内存 但基本于显卡不会有什么关系。尤其你参数设置得很高的情况 如果真的是内存的问题 只...
3d
中
渲染的
效果图渲染出来好好的,但一保存效果图就发白,模糊不清是怎么...
答:
是你设置的系统GAMMA和输出gamma不匹配!一个是自定义选项里的GAMMA和LUC自动调节 一个是VR里的颜色面板里的GAMMA 具体的设置要根据你自己的需要和硬件环境来调整。
请问各位大神们,为什么
3D
max
渲染的
时候出现了这个情况啊,初学者。问...
答:
你打开了“显示采样”功能,这个功能的作用是检查光子分布是否均匀时使用的。关了它就好了。我的vr是中文的,所以,翻译只能靠你自己了。位置是 vr_间接光照 -> v-ray::发光贴图 -> 选项,这下面有4个可以打对号的选项,第三行就是“显示采样”,去掉对号就ok了。
K620的显卡,在做
3D
MAX
渲染
时,GPU的使用率为0,怎么回事
答:
你现在是切回桌面了吧,后台运行和前台运行的数值是完全不一样的。还有个可能是,
3D
MAX
渲染
本身就不占GPU,比如说大多数的网游,页游,对显卡几乎是没有要求的,所以GPU负载为0.你可以换单机游戏测测,以排除软件错误的可能性。
6000以下设计用的电脑配置,主要用一些
3D渲染
犀牛PS等设计软件,另外显 ...
答:
CPU 英特尔 至强E3 E1230 V2 ¥1245 主板 *华擎B75 Pro3¥ 449 内存 *威刚 4GB DDR3 1600¥ 180x2 硬盘 *希捷Barracuda 1TB 7200¥399 显卡 丽台Quadro 2000 ¥2690 机箱 游戏悍将刀锋1标准版¥ 199 电源 骨伽白牌RS450W¥ 229 散热器 九州风神玄冰300¥ 78 合计¥5649 如果是专业设计...
做
3d渲染的
笔记本
答:
主要做室内的话,建议买以下配置:四核以上处理器,因为室内现在VR
渲染的
多,多一个核心时间会用的少。当然主频越高越好。现在主流的I7系列。硬盘320以上就行。一般都能达到。显卡:独立的这个一定要,显卡决定你做图时画面反应速度,也就是卡不卡。(和处理器也有点关系)。现在笔记本显卡性能排名前几...
intel的CPU
渲染3D
时为什么性能超低!!
答:
楼上,
渲染和
显卡没有关系的,只和CPU性能还有内存容量有关。Intel和AMD的差距不会那么大的,一般来说Intel的渲染性能还要强些,出现这种情况可能是你设置的渲染参数不一致吧,或者是软件的问题。
用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光
和渲染
参数。
3d
max。U型的反光...
答:
U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰 两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要
渲染
参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom 环境光关闭,GI组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200 材质细分20...
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