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3dmax材质怎么加污垢
3dmax污垢材质怎么
用的,3dmax污垢材质怎么使用?
答:
1、首先选择材质球,然后将材质设置成VR灯光材质,接着在颜色后面的框里加VR污垢材质
。2、半径是指污垢区和非污垢区的混合程度,也就是阴影面积的大小,根据模型来设置就行了,这里用了800,其他默认即可。3、再将真个场景材质替换,其他参数根据原图不变,渲染跟原图一样大小的图片,根据图片建的模型...
3dmax怎么
做发光
材质
?
答:
1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)
。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢...
3dmax
石膏线
污垢材质
参数是什么,
怎么
设置?
答:
下面教大家
如何
设置
3dmax
石膏线
污垢材质
参数。1、首先在3D中做一个欧式的石膏线模型,下面来操作
怎么
调节石膏线更加真实。2、这里选择一个VR材质,漫反射只给一个白色。3、再打开漫反射可以看到白颜色的值为250,然后赋给刚在
3Dmax
场景中做的石膏角线。4、在VR中渲染一下这个欧式石膏线,查看一下渲染效...
3Dmax
2015中文版材质选项里没有
污垢材质
答:
在材质贴图通道里才能添加
。比如漫反射后面的方框按钮点开就有。
3dmax
为什么渲染图这么暗?
答:
1、首先我们打开电脑里的
3Dmax
软件界面,点按键盘上F10按键即可打开渲染设置面板,我们在界面上将覆盖
材质
开启并选择灯光材质。2、然后我们在灯光材质实例上按住鼠标左键不放将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。3、然后我们在界面上选择VRay
污垢
贴图选项。4、然后我们在界面上对Vray污垢贴图进行参数调节,主要...
3Dmax
用CR渲染器
怎么
出
材质
通道图?
答:
3Dmax
用CR渲染器渲染材质通道的方法一:1、需要先打开渲染设置。2、
添加
一个CR遮罩ID和CR纹理贴图到渲染元素。此时,需要将CR遮罩ID设置为材质ID。3、点击渲染元素中的CR纹理贴图元素,拉动侧面的滚动条,向纹理贴图中添加CR
污垢材质
。4、切换到场景设置面板,在渲染叠加中勾选“只渲染遮罩”。5、最后...
3Dmax
渲染室内AO贴图
怎样
制作
答:
1、直接在渲染元素里
添加
个VR其它纹理(VR ExtraTex)然后在纹理里面添加个VR
污垢
,然后将污垢实例复制到
材质
面板, 调整半径为300,然后直接出大图,出完大图,AO也会在通道里面。2、如果你已经出完大图,想单独渲AO,可以创建一个VR灯光材质,在里面添加一张污垢贴图,同样调半径为300,然后把这个灯光...
在做
3DMAX
效果图时为什么欧式线条渲染出来有黑色的斑点
答:
用放样或倒角剖面做欧式线条,渲染就可能会看到黑色斑点。解决方法如下:在漫反射贴图通道
添加
vr
污垢材质
。更改参数下的半径值和衰减值至适量即可。上图是普通单元楼里的客厅角线设置参数。
3DMAX
VR中的AO图与线框图的区别?
答:
一、
添加
不同 1、AO图:3d模型画贴图时,是直接往AO图上刷固有色。2、线框图:3d模型画贴图时,是对线框图添加vr线框贴图(纹理贴图)。二、渲染
材质
球不同 1、AO图:AO图的渲染材质球是自发光材质。2、线框图:线框图的渲染材质球是标准不发光材质。三、漫反射处理不同 1、AO图:AO图漫...
3dmax
渲染场景的时候,为什么白色柜子渲出来脏兮兮的
答:
可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。2 柜子
材质
的漫反射里
添加
vr-
污垢
贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。
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