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3dmax烟雾效果怎么做
3dmax
怎样用超级喷射制作
烟雾
答:
设置完成,将它赋予到场景中相应的
烟雾
。按住Shift键进行复制,制作出剩余的烟雾,并将它们调节出相应的颜色就可以了。拖动时间线,我们可以查看烟雾喷射的
效果
。利用这个案例我们可以轻松的制作出飞机喷射的烟雾以及汽车排放尾气的效果。我们查看一下最终渲染效果。以上关于“
3DMax
用超级喷射制作彩色烟雾的教程”...
用
3dmax怎么做
彩色
烟雾
答:
1. 在
3dmax
中创建彩色烟雾的第一步是打开相应的场景文件。2. 场景中已经放置了四个用于模拟烟花爆竹的物体,我们的目标是给这些物体添加彩色
烟雾效果
。3. 在创建面板中,切换到粒子系统类别,选择超级喷射粒子器进行创建。4. 在视图中拖拽以创建超级喷射粒子的实例,并将其移动到烟花爆竹的顶部位置。5....
如何用
3dmax
制作
烟雾效果
答:
打开
3ds Max
,我们将在FumeFX中使用对象源技术。 这意味着我们将使用一个对象来发射
烟雾
,所以我们首先创建一个对象(在这种情况下,GeoSphere)。 转到创建面板,选择几何标准基元 GeoSphere。 现在将“半径”更改为2,将“段”更改为2,并将“位置”设置为X:00,Y:00和Z:5.75。 然后将此GeoSphere...
3dmax
如何制作出一个
烟雾效果
答:
选择fire元素,然后右键单击并将其混合模式更改为添加
。 您可以包括辉光效果,并在参数中进行一些更改。 选择烟雾元素,并对颜色或亮度设置进行任何您喜欢的更改。 现在渲染最终的输出,你会得到你的完成浓烟!
3DMAX
中什么材质用到
烟雾
颜色和烟雾倍增?你也发个这个视频给我咯,谢...
答:
用VR调节玻璃材质的颜色时,需要用的
烟雾
颜色和烟雾倍增。操作方法如下:1、首先打开
3Dmax
软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。4、得到一个VRay...
fumeFX在
3DMAX
里
怎么做
往下飘的烟?
答:
安装FX插件后按照正规流程做就好 唯一不同的就是在FX中加一个重力场,重力场的指向反过来就可以了 FX的重力场在网上很多教程都有提到过 具体位置在
MAX
修改面板中辅助物体下FX面板中有一个中立向量(FX源右上方就是)望采纳!
用
3dmax怎么
画喷枪的火焰
效果
答:
对此参数设置
3dmax
动画可以产生火焰跳动的效果。7 4.Explosion(爆炸)选项组:Explosion (爆炸):匀选此复选框后,可以通过Phase参数的变化自动产生爆炸动画,如下图所示。Smoke(烟雾):此复选框可以决定爆炸时是否产生
烟雾效果
。Setup Explosion(设置爆炸):单击此按钮,在弹出的对话框中输入爆炸开始/结束时间...
为什么
3DMAX
里,设置玻璃球的
烟雾
颜色,调了倍增,渲染时看不出
效果
?
答:
1,球的高光面大小,高光微调器解决,一般高光面要小,值调大;球的反射清晰度,反射微调器解决,值小而模糊,值大二清晰,可以增加菲涅反射控制,由高光至背光(暗部)的衰减梯度贴图控制器来设置;球的透明度,折射微调器解决,当然也可以贴图控制解决啊。2,球的颜色,
烟雾
色由灰面贴图,程度百分值...
为什么
3DMAX
里,设置玻璃球的
烟雾
颜色,调了倍增,渲染时看不出
效果
?
答:
1,球的高光面大小,高光微调器解决,一般高光面要小,值调大;球的反射清晰度,反射微调器解决,值小而模糊,值大二清晰,可以增加菲涅反射控制,由高光至背光(暗部)的衰减梯度贴图控制器来设置;球的透明度,折射微调器解决,当然也可以贴图控制解决啊。2,球的颜色,
烟雾
色由灰面贴图,程度百分值...
3DMAX 烟雾
颜色 无效
答:
改一下,
烟雾
的倍增值, 如果不行, 就打开渲染设置。把发射和环境光打开
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