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3dmax怎么给材质
3dmax
下载的模型
怎么
找回
材质
答:
依次点击 实用程序---更多---选择“位图/光度学路径”,打开路径编辑器,点击编辑资源按钮。找到丢失的文件即可。
怎么
我在
3dmax
中贴图贴不上去啊
答:
1、打开
3d max
软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来。2、接着,鼠标左键选择长方体,并在修改面板上,修改长方体的参数,成为平面图形。3、然后,选择长方体,按M按键,打开
材质
...
3Dmax
渲染之后这样~溢色了
怎么
办?
答:
3、接着,在弹出窗口中,勾选【将旧
材质
保存为子材质】,然后单击“确定”。这样就无需调整原始材料参数,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,取消勾选【生成全局照明】,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,将材质再次分配给对象源,以便该对象的颜色将锁定在该对象上,并且不会影响其旁边的...
用
3Dmax 怎么
用透明贴图做出有厚度的实体
答:
8的版本)接着 打开您的
max
,然后执行 文件File——导入Import (命令后面的英文对照的是英文版里面的英文)选择之前保存的ai格式文件导入 现在图案导入进来了 在右边的修改列表里面给您的图案添加一个【挤出Extrude】修改器 即可达到简单的有厚度的立体效果 您先试试吧,希望对你有用 ...
3dmax
磨砂玻璃
怎么
做?
答:
3dmax
磨砂玻璃vray
材质
的制作方法:按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。)反射参数100~200之间, 勾菲涅尔反射,折射150左右,折射模糊参数0.85~0.9之间。将调好参数的材质赋给模型,渲染即可产生磨砂...
3DMAX
在给墙体付壁纸
材质
时,如何才能调好?
答:
壁纸给高光和反射折射,直接在漫反射里贴图。记得加UVW Mapping这个命令~选择BOX,或平面那个,然后在调节UVW Mapping里的长宽高比例。
3dmax
做完
材质
后的模型
怎么
导入maya中材质丢失了?
答:
追问 那样材质没有 zq33312757 | 发布于2011-03-07 举报| 评论 0 0 其他1条回答 为您推荐: 3dmax墙面材质 3dmax不锈钢材质参数 3dmax镜子
材质怎么
调 3dmax全局决定性 3dmax储存文件
3dmax怎么给
墙面贴图 maya的设置在哪 maya建模 maya导入人物模型 3dmax导入模型的格式 其他...
3dmax
VR
材质怎么
输出
答:
什么意思你是想吧vr
材质
导入另一场景用吗
3dmax
的vray真石漆
材质
参数
怎么
调节?3dmax的vray真石漆材质参数调整...
答:
这些黑色小颗粒一般是小石子。还有可能还是往外凸的。如果要制作往外凸的效果,我们可以在凹凸中给它添加一个负值。可以看到深色小颗粒是往外突出的。这就是真石漆这一类
材质
的调节方法。以上就是
3dmax
的vray真石漆材质参数调整方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
有人物模型,也有骨骼,就是没衣服,请问
怎么
用
3dmax给
它加上衣服啊?请...
答:
要先加衣服后绑定骨骼,加衣服的方法主要是多边形建模,不过更好的是用zbrush去做,这个软件的雕塑方法比较方便,效果也好,做好了再导入到
3dsmax
里面去赋予
材质
并绑定骨骼。
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