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FBX是什么格式的文件
怎样用keyshot 5.0快速渲染出高品质图
答:
的3D格式文件,在这里我使用的是
FBX格式文件
,导入一个战舰模型。在右边的项目设置中设置模型的纹理路径,材质类型便可实时在场景中显示出整个战舰模型的效果。设置好渲染输入路径,材质,环境后,就可以ctrl+p对模型进行渲染了。耐心等待,渲染完成。在这里我总结一下keyshot的快捷键:K键显示快捷菜单选择材质:shift+左键...
keyshot怎么多个图一起渲染
答:
四:在这里是设置渲染的质量及分辨率,图片大小,
文件格式
等。五:点击菜单栏的渲染或者快捷键ctrl+P对当前场景进行渲染。看质量大小耐心等待一会,便可看到一张产品级别的图片了 六:接着从其它软件导入模型进行渲染。点击工作窗口下方的导入按钮,选择一个在MAYA或者3DMAX中制作好的OBJ
格式文件
或者
FBX
等见...
maya2014渲染场景的时候,物体不见了,怎么
答:
这种情况是个很蛋疼的情况,请做好重做的心理准备。因为遇到这种情况的,一个可能就是软件所导致的场景损坏,这个不能恢复的。首先,试试在大纲视图里选中所有物体或者 那个消失不见的物体,然后执行
文件
——导出选择物体 然后选择OBJ或者
FBX
等
格式
,导出模型。之后新建场景, 执行 文件——导入 来导入您...
关于3DMAX导出
FBX格式
。。贴图的问题
答:
可能是贴图的路径问题。你可以在shift+T 资源管理编辑里面找到贴图的信息,然后右键选使路径相对于项目
文件夹
(make path relative to project folder),也就是你这个max的目录。再点strip path,这样应该差不多了。实在不行么,没有动画的话可以导出obj
格式
也可以。希望帮到你。。 :)...
fbx格式
用
什么
软件打开?
答:
3dsmax或者blender
BIP
是什么格式
.软件
答:
.bip 文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用
的文件
。bip是3dsmax cs特有格式,用Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开,如果用maya想导入bip文件的话,可以先转
FBX格式
如何用3dsmax设置biped动作?
答:
1、首先打开3dsmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:2、在该界面内按下Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到一个绑定好骨骼的模型文件,如图所示:3、打开该模型后选择根骨骼,在右侧找到运动选项,如图所示:4、点击运动选项,在其内找到足迹模式,如图所示:5、点击足迹模式找到
文件夹
图标,如图...
如何将nwd
格式文件
转换成sat等
格式的
三维的格式
答:
将NWD文件用NAVISWORKS转换成
FBX文件
,用3DMAX软件import导入FBX文件,再导出SAT文件
3dmax导出来物体就不见了
是什么
原因?
答:
这种情况是个很蛋疼的情况,请做好重做的心理准备。因为遇到这种情况的,一个可能就是软件所导致的场景损坏,这个不能恢复的。首先,试试在大纲视图里选中所有物体或者 那个消失不见的物体,然后执行
文件
——导出选择物体 然后选择OBJ或者
FBX
等
格式
,导出模型。之后新建场景, 执行 文件——导入 来导入您...
3dmax渲染时,模型不见了,怎么解决?
答:
这种情况是个很蛋疼的情况,请做好重做的心理准备。因为遇到这种情况的,一个可能就是软件所导致的场景损坏,这个不能恢复的。首先,试试在大纲视图里选中所有物体或者 那个消失不见的物体,然后执行
文件
——导出选择物体 然后选择OBJ或者
FBX
等
格式
,导出模型。之后新建场景, 执行 文件——导入 来导入您...
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