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Maya体积光
maya
渲染这个角落里的暗处怎么样能解决 请帮我分析下
答:
可以在它的下方加一个补光,用聚光灯。如果出图的话可以在PS里面做后期处理。我还知道的一个方法就是建立一个光子图在全聚光Photon里面Enable Map,我也很久没做了不知道能不能帮到你
maya
灯光分类有哪些,如何打光?
答:
maya
灯光分类:Ambient Light(漫射光源),相当于给整个环境加一个颜色。Directional Light(方向光源),比如太阳光。Spot Light(聚光光源),比如对角色的三点打光。Area Light(面积光源),比如灯管。Volume Light(体积光源),比如
体积光
。打光简便方法:先将灯光打开。等10分钟左右,然后需要打一盏太阳...
maya
中线框渲染是什么意思?
答:
回答:1.渲染是CG的最后一道工序 (当然,除了后期制作) 也是最终使你图象符合你的3d场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等. 渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不...
MAYA
中如何将模型着色
答:
属辅助性用笔,为突出形象之用。以水墨或淡彩涂染画面,以烘染物像,增强艺术效果。渲:是在皴擦处略敷水墨或色彩。染:是用大面积的湿笔在形象的外围着色或着墨,烘托画面形象。明 杨慎 《艺林伐山·浮渲梳头》:“画家以墨饰美人鬓发谓之渲染。”清 龚自珍 《题盆中兰花》诗之四:“ 宣州 纸工...
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