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c语言程序设计小游戏带注释
求几
C语言
个
小游戏
代码,简单的,要
注释
、、谢谢了、
答:
sprintf(answer, "%s %
c
(%s %c (%s %c %s))",
如何用
C语言
编写一个俄罗斯方块的
小游戏
(配
注释
)
答:
int score=0; FILE *fp=fopen("
C
:\\els.txt","r"); if(fp==NULL) { fp=fopen("C:\\els.txt","w"); fprintf (fp,"%d",score); fclose(fp); } PrintGarphy(); kind=rand()%7; int depth; while(1) { int pkind=rand()%7; PrintNext(pkind); current.x=18; current.y=2; // ...
求助,用
C语言
做一个
小游戏
(不要太复杂),最最最基础的C语言就可以,并赋 ...
答:
include int main(){ int i;int a;int t;printf("欢迎玩猜数字
小游戏
!\n");printf("玩法介绍:\n");printf("每次游戏会设置一个数字(1-100),请输入你猜的数字\n");printf("系统会提示你输入的数字比答案大或者小\n");printf("当输入数字和答案相同时胜利\n");printf("好运哦!\n");...
怎样用
C语言
编写一个
小游戏
?
答:
{ srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数发生器srand( )fod.x=rand()%(W-4)+2; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(W-4)”小1的数再加2 fod.y=rand()%(H-2)+1; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(H-2)”小1的数再加1 if (fod.x%2==0) break; /...
教你如何使用
C语言
编写简单
小游戏
答:
这样学习
程序设计
,就不会是一件艰苦 ,枯燥的事,它变得象电脑
游戏
一样充满好奇,富有乐趣. 1, 总是从Hello,world开始 学习编程的第一个程序,一般就是打印一个亲切的词语——"Hell o,world!".让我们来看看这个最简单的
C程序
:#incolude <stdio.h> /*把输入输出函数的头文件包含进来*/int main(){...
c语言
能写出什么样有意思的
小程序
?
答:
define HALF_BEEP 300#define NOTE_1 440 define NOTE_2 495 define NOTE_3 550 define NOTE_4 587 define NOTE_5 660 define NOTE_6 733 define NOTE_7 825 define NOTE_NONE Sleep(ONE_BEEP);int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ Beep(NOTE_5, ONE_...
用
C语言
编写的
小游戏
代码是什么?
答:
/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触
编程语言
,以下是我自己变得一个
小程序
,在所有
c语言
的编译器(vc++6.0、turbo???)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的
小游戏
。祝你好运*/\x0d\x0a/*贪吃蛇*/\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#includ...
用
C语言
编一个
小游戏
,注明编码,(简单易懂的游戏,不要复杂)
答:
流行的一种
游戏
,
有
a,b,
c
三个竿。a竿上有若干个由大到小的圆盘,大的在下面,小的在上面,b,c都是空杆,请你把a杆上的圆盘都倒到别的杆上,或b或c,在倒盘 的过程中不可以大的压小的,实例
程序
如下:include <stdio.h> int i=0;main(){ unsigned n;printf("Please enter the number...
求
C语言小游戏源程序
答:
1. 修正了部分语法错误,例如将`struct Food`和`struct Snake`定义中的`int`类型改为`int x;`和`int y;`以符合
C语言
标准。2. 更正了部分变量命名,例如将`yes`和`node`改为更具描述性的名称,如`foodExists`和`snakeLength`。3. 调整了部分代码结构,使其更加清晰可读。4. 删除了
注释
掉的...
用
c语言
编写
小游戏
要
有
解释
答:
#define PLAY2DO 0x1
c
0d/*落子--回车键Enter*//*若想在
游戏
中途退出, 可按 Esc 键*/#define ESCAPE 0x011b/*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 *//*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */#define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/#define CHESS1 'O'/*一号玩家的棋子*/#define CHESS2 'X...
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