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dnf最终伤害什么意思
DNF
属性强化对固伤技能到底有没有用?
答:
第一个问题,属强不会增加面板物攻,但是如果你进图后,武器有附魔或自带属性攻击,那么属强的加成会增加在你平砍打出的
伤害
中。面板是不会因为属强而变化的,但是实际打出的伤害会有加成。第二个问题,固伤不受面板影响没错,但是属强对固伤有加成。我想你走进误区了,属强是增加你该属性造成的伤害,...
dnf伤害
计算公式
答:
固定
伤害
类魔法技能=技能基础魔法攻击*(1+0.004*智力)*(1+BUFF效果)。注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。一、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/(攻击方等级*200+自身防御)。
最终
防御...
《
dnf
》属性稀释表怎么看?
答:
同理暴击伤害也是会冲突的,会取最高值,一般暴击伤害也有提示,比如贪食戒指就是加暴击伤害的,和名刀的暴击伤害就会冲突。然后要区分的就是额外伤害,一般这种有“额外伤害,额外暴击伤害”等字的也是不冲突的,但是会稀释就是想听属性效果的但是不冲突的就会稀释。接着
最终伤害
和技能攻击力加成的装备...
dnf
加
伤害
和攻击力的区别。。。
答:
附加
伤害
是叠加属性,比如的武器是释魂,那么攻击一下假设是1W伤害,显示出来是2条伤害数据,第一条是1W,紧跟着下面就是16%的伤害,身上如果有3件附加伤害的装备,那么攻击一下就会跳出来4条伤害数据。而增加伤害是不能叠加的,比如悲鸣项链,遗迹手镯,2015年新年称号等,这些装备全身只能存在一个,...
dnf伤害
增加10%和攻击力增加10%区别
答:
肯定是
伤害
+10%好点咯 伤害+10%是无视防御的 而 攻击+10%是还要通过对手的防御打折扣 明白了吗
dnf
赫拉斯附加
伤害
和镇魂冲突么
答:
镇魂武器附加的白字,悲鸣是
最终伤害
加成,赫拉斯和镇魂武器一样也是附加的白字,白字间互不冲突,黄字间有的相互冲突,白字黄字间互不冲突。所以这3件并无冲突。 下面解释下黄字和白字:攻击时 附加伤害XX%就是白字(即装备或技能带来的附加伤害),代表就是无影 镇魂之类的 而伤害增加XX%就是黄字(即...
dnf
100传说防具属性100传说装备属性是
什么
答:
- 鞋子:增加16点属性强化,10%的力量和智力,8%的追加黄色字伤害,以及5%的白色字附加伤害。- 腰带:增加16点属性强化,10%的力量和智力,以及12%的追加暴击伤害。3、套装效果:- 整体三攻增加5%。- 增加10%的追加黄色字伤害和追加暴击伤害。- 增加8%的暴击率和暴击伤害。- 增加12%的
最终伤害
。
《
DNF
》大恍惚增幅10与幸运777的差距是
什么
?
答:
《
DNF
》大恍惚增幅10与幸运777的差距是在属性方面,大恍惚套装属性为+10%
最终伤害
,+10%三攻;+10攻速移速,+15释放速度,100级等级+1,+10%属性伤害。而幸运777的套装属性为+77三攻,+77属强,+7%双暴;+27%/31%/34%技能攻击力(取决于几个7),+10攻速移速,+15释放速度。DNF饰品其他...
dnf
装备稀释是
什么意思
答:
对
DNF
装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前
伤害
的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害,伤害是110点;如果是10点的白字伤害再有10点的黄字伤害那伤害总额就是110*1...
dnf中
的属强白字还有稀释到底是
什么意思
装备冲突又是怎么
答:
稀释与装备冲突在
DNF中
的概念详解 稀释现象是指在伤害计算时,由于装备之间的伤害加成基数不同,导致
最终伤害
提升率低于加成率的现象。这与边际递减效应相联系,以100点伤害为例,带上某个装备后伤害提升至120点,再加成15%(即最终伤害+15%),伤害变为135点。此时,15%的加成带来的实际伤害提升率只有...
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