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grasshopper 生成地形 模块
如何用Rhino+
Grasshopper
做
地形
?用Rhino+Grasshopper制作地形教程
答:
利用布帘点在网格上生成一系列均匀的高程点 再利用DelaunayMesh重新生成均匀的地形网格 这样地形网格就大功告成了
生成地形
曲面的方式同样是两种 ① 拾取之前得到的均匀布帘点到gh中 利用SurfaceFromPoints生成曲面 要注意生成曲面u方向的点的数量要和生成布帘点u方向点的数量保持一致 否则运算器会报错 最终...
如何用
grasshopper
做
地形
答:
Dispatch是数据分流,把数据分成两组,图形上表现就是把面的阵列分层一排排的形状,Flip是翻转数据结构,把原先纵向的数据转化为横向数据;Reverse List 是翻转数据排列的顺序。
Rhino怎么用
Grasshopper
从等高线信息自动拟合
地形
?Rhino用Grasshopper从...
答:
首先,将带有三维等高线信息的AutoCAD(或DXF等)图纸导入Rhino.切换到Perspective视图选取待
生成地形
的等高线范围。编写如下
Grasshopper
程序,可依据提取出的三维等高线信息,拟合出适合的地形。此Grasshopper程序的原理在于:先按照指定距离提取出三维等高线上每隔相应距离的地形标高特征点,构成点云,然后依据点云生成...
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