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max怎么做代理文件
3d
max如何
将多个物体转为
代理文件
答:
1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部
文件
,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可 2.在3D
max
中选中所要转
代理
的物体,鼠标右键,会出现四元菜单,选择VRay网格导出(如下图)3.选择代理导出的位置和存储的路径,路径都是自己设定...
max
vray
代理怎么
制作
答:
选中物体右键点击VARAY网格导出,最上面是你的VARAY代理物体存放位置。点击确定
。在创建面板下拉菜单找VARAY选项,第一个VR代理,直接寻找你存放的位置。就OK了。首先你把原物体材质吸取。然后在加到代理物体上。注意原物体世界坐标都归为0。同物体的代理尽量关联复制。
怎么
把
max
模型转化成vray
代理
?
答:
把模型塌陷在一起,点右键vray mesh export,改名字,设置路径。
打钩下面自动增加代理,几可以了
。这个模拟直接变成代理
怎么
把
max
模型转化成vray
代理
?
答:
1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部
文件
,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可 2.在3D
max
中选中所要转
代理
的物体,鼠标右键,会出现四元菜单,选择VRay网格导出(如下图) 3.选择代理导出的位置和存储的路径,路径都是自己设定的没有硬性的要求,勾...
怎样
把
max
模型转换成VRAY
代理
模型?
答:
1、就是你开启了
max
的(非Vray渲染器)的。也就是说你又开了一个光传然后把他们转换成VR
代理
减少他们的面数,就可以用了
3D
MAX
中,
如何
搞
代理
材质?请高手解答、请看好问题再回答,谢谢。_百度...
答:
Export as single file - 当你导出2个或2个以上的物体它会将它们合并成一个V-Ray
代理
网格物体。
File
- 网格物体的名字。Export as multiplie
files
- 选择这个的话,V-Ray会对每一个物体创建一个
文件
。Automatically create
proxies
- 它将导出并创建代理物体。连同材质在内的所有改变都是动态完成的...
3D
max做
室外漫游动画,用VRAY可以将树
代理
成地面数的模型,但是人和车怎 ...
答:
直接在物体上 点右键 选择v-ray mesh export 勾上automatically create proxies 点OK ,然后
代理文件
就做出来了。flolder: 是文件保存的目录 file:是你做的代理文件的名字。这时做好的物体面数很多,要选右边的第二大项里的display中的4个选项的第一个,这时物体就成一个 盒子了,面就很少了。做...
3D
Max怎么
导入
代理
模型的
答:
1 依次打开 创建---几何体---VRay。2 依次点击 VRay代理---浏览---打开保存的VRay
代理文件
。这样文件就被导入到
max
视图了。3 渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头大家都在看: ...
3d
max
指定
代理
。
答:
回答:选择没有
代理
路径的代理物体,然后在修改面板里有个路径选择。
3dmax塌陷及VR
代理
方法解决渲染失败以及渲染慢的问题
答:
③选中转换成
代理文件
的模型,在修改器命令栏看到VrayProxy即成功,Display可修改显示状态,场景中多边形面数减少明显 ④代理文件缺失:核实服务器maps文件夹与用户本地场景的代理文件有无偏差;另外用户本地存放代理文件的路径能否访问
Max
塌陷和Vray代理都属于场景优化,此外还可以通过减面插件,规范作图等...
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