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mfc获取编辑框内容
在VC++
MFC
中,怎样从一个窗口
获取
另外一个窗口的
编辑框
的文本???
答:
1、如果是对话框,那么先得到那个对话框的窗口hWnd,然后通过传入ID就会得到对应的
编辑框
句柄,然后得到文本:HWND hEdit = GetDlgItem( hDlgWnd, uEditID );TCHAR szBuf[MAX_PATH];::GetWindowText( hEdit, szBuf, MAX_PATH );2、如果是其他窗口,其他窗口创建时保存Edit窗口的指针,然后通过这个...
VC/
MFC获取编辑框
的值有几种方法
答:
1.GetDlgItem(
编辑框
ID)->GetWindowText 或直接用GetDlgItemText2.给编辑框关联字符串变量 假如叫m_sEdit 用的时候先UpdateData();m_sEdit的
内容
就是编辑框里的内容了3. 给编辑框关联控件变量 假如叫m_cEdit 用m_cEdit.GetWindowText 也可以4.SendMessage发WM_GETTEXT消息 具体这些函数使用方法参看...
MFC
中怎样读取文本
框
的
内容
?(有分追加)
答:
从编辑框输入数据后,需要调用UpdateData(TURE);进行数据交换,这样用GetDlgItem()就可以
获取内容
了 如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框 UpdateData();是对话框的更新函数 TURE的时候读取数据,FLASE的时候写入数据
编辑框内容
改变后,程...
mfc
如何将
编辑框
的
内容
读取到列表控件中?
答:
1、为界面添加一个List Control控件。2、更改这个控件的view属性为Report 3、为这个控件添加一个控制型变量 假设为m_ctlList;4、在界面的初始化函数OnInitDialog()函数中初始化这个控件主要是插入列表的头,主要调用 int InsertColumn( int nCol, LPCTSTR lpszColumnHeading, int nFormat = LVCFMT...
MFC
VC 编程 ,如何
获取
其他程序的
编辑框
中的文本
内容
?
答:
有多种方式,最简单的一种是通过FindWindow查找到“1111”这个父窗口,然后FindWindowEx查找子窗口(可以指定EDIT)类名。这样就得到了一个HWND,于是直接SetWindowText即可。
mfc
中,怎么把一个窗口的
编辑框内容
调用到另一个窗口的控件里
答:
SETTEXT消息来实现,但要用FindWindow
获取
另一个窗口的句柄才能SendMessage 或者两个程序通过读写剪贴板来实现 也可以用进程之间通信的机制来实现:管道、邮槽、套接字、文件映射 还可以通过GetWindowText得到文字后,发送WM_COPYDATA消息来把文字发送过去,对方接受到后取出数据再SetWindowText ...
MFC编辑框
:回车得到输入的数据.
答:
void CTestDlg::OnOK(){ // TODO: Add extra validation here CWnd * pwnd = GetFocus(); /*获得当前焦点窗口指针*/ if ( pwnd == GetDlgItem(IDC_EDIT1) )/*看焦点是不是在指定
编辑框
上*/ { UpdateData(TRUE); /*若是,则更新所有数据。*/ CString strEdit1; /*用来保存输入...
MFC
如何
获取编辑框
的值赋给其他CPP文件中的变量?
答:
你把b中的那个变量设置为全局变量试试,就是在b的.h文件中定义这个变量。
VC++
MFC
问题,怎样在按下按钮后,已文本形式保存指定
编辑框
中的
内容
答:
如果是对话框中的
编辑框
的话,可以在资源中找到该对话框的资源,打开后应该有对话框的界面。添加一个该对话框的类,如果有的话就可以跳过这个步骤。方法是在该界面中不是控件的区域上单击右键->添加类,然后你可以根据情况选择你需要的建立的类的名字等等的信息,一般建议不做更改。创建好类以后你就...
VC++
MFC
保存
编辑框
中的
内容
弹出另存为对话框
答:
步骤/方法 向文本文件写入
内容
应该不难,学C++时专门讲过。 #include ofstream ofs("test.txt");现在关键是如何
获取
指定
编辑框
中的内容。全部代码如下: CString str; ofstream ofs("test.txt"); CStatic *pst=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_EDIT1); //你的控件ID pst-...
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