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oc渲染器分层渲染
oc
试用版
渲染
可以
分层
吗
答:
1打开C4DR19并且创建好场景,添加材质?2对需要单独
分层
的产品鼠标右键添加OC标签?3在
oc渲染器
的对象标签里找到“对象图层”并把对象图层ID改成2(其他数字也可以)?4返回C4D页面,打开如图所示示的渲染设置按钮?5在渲染器中选择
OC渲染器
,并把选项按图中设置。?6返回C4D页面,点击渲染按钮就可以得到分层...
oc渲染器
怎么导出
分层
图片
答:
1、要给对象图层添加一个OC的对象标签,对象标签中的图层ID进行设定
。2、设置中渲染器选择OC渲染器作为当前的渲染器,选用输出选项,在这选项中设定输出图片的大小,及保存位置。3、点选OC渲染器,选择渲染通道选项,勾选启用,并将输出格式调整为PDS。4、在文件选项,设定通道的保存位置,渲染通道选项中...
c4d
分层渲染
答:
接下来是OC3.07里的操作,你需要渲染输出的通道是和你的场景有关的,例如我这里的场景里有漫射、折射、反射、体积雾、发光以及sss材质:
OC渲染
通道里首先位深度选择为16位或者32位,这个是官方的建议。然后在完美通道里把对应的层勾选上:漫射通道里有直接漫射、间接漫射以及漫射滤镜,反射也一样,我...
c4d
oc渲染器 分层
已经渲染出来,可是导出只有图片,求支招
答:
你好,很高兴回答你的问题。
多通道渲染那里有个存储路径是需要填写的,填好存储路径再进行渲染就可以了
,希望能对你有帮助!
什么是
oc 渲染器
?
答:
Octane的OSL和程序顶点位移功能,现在可以在渲染前实时处理,提供了前所未有的位移灵活性。新加入的位移混合器节点,允许你混合或
分层
矢量和高度位移贴图,扩展了设计的深度和细节。体积纹理的革新,使得吸收、散射和发射效果不再受限于静态颜色,任何纹理都可以在体积中动态呈现。总的来说,
OC渲染器
以其卓越...
Maya
分层渲染
的occlusion层 需要加入灯光吗?
答:
追问: OCC层不选灯光 那它的
渲染
出来的OCC图片 光源的方向在哪呢?难道是maya默认给的一个灯光?那不是跟实际灯光产生的明暗变化不符吗? 回答: 给你看我做汽车的实例吧,第一张是主灯光层,第二张是OCC层。把每一层注定好present 追问: 从这个图来看的话 就是说occ默认灯光在物体顶上面了?
3070ti用来做
oc渲染
快吗
答:
gtx650ti显卡倒是可以装
Oc渲染器
。只不过这款显卡的性能较低,显存容量较少,OC显存不足可能会崩溃。这种软件理论上对于电脑硬件的要求是无上限的。CPU,显卡和内存性能是越高越好,性能越高渲染速度越快。所以在升级应用中,C4D的
OC渲染器
支持的显卡是越好越快。
分层
云彩:使用随机生成的介于前景色与...
C4D海报制作教程:C4D怎么制作透明布料海报?
答:
渲染设置里,采样我给到了800,然后漫射和反射次数都给到了16:另外我总觉得需要后期进一步处理,所以我打算做
分层渲染
,给三个布料平面都添加OC的对象标签,对象缓存为2:再给背景平面添加对象标签,对象缓存为3:渲染设置里切换为
OC渲染器
,激活分层以及对象缓存,选择一个位置保存:保存里同样选择一个...
OC渲染器
对象缓存
答:
C4D中如何在
OC渲染器
中进行多通道渲染
C4D如何制作一个溶洞融球?怎么建模制作溶洞融球?
答:
感觉差不多就可以渲染输出了,记得勾选Alpha通道,我个人建议是可以进行
分层渲染
。方便后期调色,也多花不了多少时间,由于我们的材质是没有漫射通道的,所以漫射通道可以不用勾选:渲染完毕之后就是进行简单的调色啦,导入AE,序列图放最下面,高光层和反射层放上面,混合模式为屏幕:可以再给序列图层一...
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