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ps1生化危机1所有金手指
生化危机1金手指
答:
全道具尽量不要用,不然这游戏就没意思了。代码:_S SLPS_01222 _G BioHazard 2 - A _C0 HP不减 _L 0x110C8982 0x000000C8 制作团队
《生化危机》
系列游戏由Capcom(嘉富康:官方指定中文译名)股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”...
生化危机
答:
生化危机1
的PS有一堆PS版,我也不知道你具体要哪个版本的。下面全都是EC码 [Shotgun]L2+ΔButton=D00CF844#0011;800C8784#FF03 [Colt Python]L2+ΧButton=D00CF844#0041;800C8784#FF05 [Restores Health]ΔButton=D00CF844#0010;800C51AC#00C8 [Bazooka In 1st Pos.]ON=800C8784#FF07...
求PSP官方
生化危机1
的
金手指
答:
接刚才那个我们这个就叫AUTO-HIT-2-2,START,输入地址位01105F9C按O,选自动/AUTO——直写~输入锁定位,
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,按O,提示是否锁定,按O确认!好了,到这里就完成了这句
金手指
的输入了。下面再以B开头的长码写个教程 列如寄生前夜2,找到了金手指码后 [弹药不减]ON=B01A0008 # 00000000 ; 30073419...
ps模拟器
生化危机1
的
金手指
代码是甚麼?
视频时间 06:56
求
生化危机1
复刻版
金手指
,我的文件上面显示的是RE4J08
答:
Slot 1 Item Value [GMO]00356FED 000000??Slot 2 Item Modifier [GMO]00356FEF 000000??Slot 2 Item Value [GMO]00356FDA 000000??Slot 3 Item Modifier [GMO]00356FF3 000000??Slot 3 Item Value [GMO]00356FF5 000000??Slot 4 Item Modifier [GMO]00356FF7 000000??Slot 4 Item Value [...
生化危机1
复刻版
金手指
答:
Dolphin本身也可以修改的,因为emucheat基地址更新的不勤快,所以暂时只能用Dolphin本身的修改功能了,用法如下。到你安装模拟器的目录下,按照以下路径进入GameConfig文件夹 \User\GameConfig 找到名叫GBIJ08.ini的文件,打开(用记事本就可以)。然后找到[OnFrame]这行文字,把下面的代码按照我给的格式加在...
求<
生化危机
-爆发>1,2两代的XP4
金手指
.
答:
Raw/Xploder 格式 必须码 90180298 0C041ED4 无限子弹 20581AC0 00000000 不受敌人攻击 2062F148 00000000 病毒感染0.00 20636408 00000000 Result 999999999 pts.20301D60 3B9AC9FF All Collection 40305DF4 00060001 FFFFFFFF 00000000 打开Infinity模式 20301D7C FFFFFFFF 达成项目全100 2030227C 7...
有谁知道PS版的
生化危机1
的
金手指
码啊?就是有要弹琴,又要看图画的那个...
答:
金手指
没有 但我记得
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代导演剪辑版如果选最简单得话貌似有无限火箭筒等极品装备 还有```有难度才有恐怖感```
求
生化危机1
复刻版WII模拟器的
金手指
答:
生化危机1 全
物品代码、道具栏代码、道具箱代码 道具栏地址代码 部分道具栏输入物品代码无效 一格:0x010C8784 二格:0x010C8786 三格:0x010C8788 四格:0x010C878A 五格:0x010C878C 六格:0x010C878E 七格:0x010C8790 八格:0x010C8792 道具箱地址代码 (共47格)01[0x010C8724] 02[...
WILL版
生化危机1金手指
答:
我用的海豚 EX7.000模拟器,
生化
版本是欧版,
金手指
代码复制如下:GBIE08 - Resident Evil [Core] Values set here will override the main dolphin settings.[EmuState] The Emulation State.
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is worst, 5 is best, 0 is not set.EmulationStateId = 2 EmulationIssues = [OnFrame] Add ...
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