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rhino嵌面命令
怎么将
Rhino
导入Revit软件?
答:
我们大部分在
犀牛
找形体的时候,都是利用各种方法去找寻出形体,并没有去认真考虑后面实际建造所带来对形体和立面的影响。所图所示,这是一个
嵌面命令
做成的形体。手工先把曲面划分成几个比较均匀的曲面,为了后面更好对接优化。选取几个曲面,然后用combine电池把他们组合在一起,形成一个完整的曲面。利...
rhino
网格点怎么拉成立体的
答:
操作如下:直接输入
命令
meshtonurb,这样网格里每一个长方形都成了一个单独的曲面,然后整个网格变成一个多重曲面。但是它的几何特性和原先没有什么差别;如果题主想做成平滑连续的单独nurb曲面,可以把此多重曲面炸开再复制边框并以此
嵌面
。
rhino嵌面
值如何设置精度高
答:
不论精度如何设置,都不会完全贴合边界的,最好是用四边面建立
如何使用
Rhino
建模多重网格曲面?
答:
直接输入
命令
meshtonurb,这样网格里每一个长方形都成了一个单独的曲面,然后整个网格变成一个多重曲面。但是它的几何特性和原先没有什么差别。如果题主想做成平滑连续的单独nurb曲面,可以把此多重曲面炸开再复制边框并以此
嵌面
。
Rhino
3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。
如何使用
Rhino
通过简单的等高线绘制地形图
答:
打开
Rhino
,导入准备好的“OBJ”文件。使用网格工具,将导入的地形转化为多重曲面。用4个角建立曲面,选择多重曲面的四个角点,建立一个曲面。选中刚刚制作好的曲面,使用设置点工具,将曲面拉平到Z轴,并调整好高度。隐藏多重曲面。使用
嵌面
工具,调整好参数,重新建立地形。使用等距断面线工具,选择...
犀牛软件
如何将网格曲面转换为nurbs曲面?
答:
直接输入
命令
meshtonurb,这样网格里每一个长方形都成了一个单独的曲面,然后整个网格变成一个多重曲面。但是它的几何特性和原先没有什么差别。如果题主想做成平滑连续的单独nurb曲面,可以把此多重曲面炸开再复制边框并以此
嵌面
。
Rhino
3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。
犀牛
怎么建多重曲面网格?
答:
直接输入
命令
meshtonurb,这样网格里每一个长方形都成了一个单独的曲面,然后整个网格变成一个多重曲面。但是它的几何特性和原先没有什么差别。如果题主想做成平滑连续的单独nurb曲面,可以把此多重曲面炸开再复制边框并以此
嵌面
。
Rhino
3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。
犀牛
中怎么用mesh建模
答:
直接输入
命令
meshtonurb,这样网格里每一个长方形都成了一个单独的曲面,然后整个网格变成一个多重曲面。但是它的几何特性和原先没有什么差别。如果题主想做成平滑连续的单独nurb曲面,可以把此多重曲面炸开再复制边框并以此
嵌面
。
Rhino
3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。
怎么把网格变成一个曲面
答:
直接输入
命令
meshtonurb,这样网格里每一个长方形都成了一个单独的曲面,然后整个网格变成一个多重曲面。但是它的几何特性和原先没有什么差别。如果题主想做成平滑连续的单独nurb曲面,可以把此多重曲面炸开再复制边框并以此
嵌面
。
Rhino
3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。
犀牛
如何四管混接?
Rhino
四管混接的方法~
答:
用从网线建立曲面工具建立下面的面(选面的边缘),检查效果,如果效果不好改用
嵌面
工具 把刚刚做的那个面镜像一个(如下图)把这两个面组合一下,然后选择环形阵列工具,阵列4个(如下图)把阵列出来的面组合在一起,镜像一个到底面。(如下图)查看效果(完成)上面就是【
犀牛
如何四管混接?】...
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