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unity怎么导入3dmax
从
3dmax
导出的文件显示文件类型为3D Object (.fbx),不能用
unity3d
...
答:
开着
unity
然后讲文件拖进去到project面板中即可
关于
3DMAX
模型导出到
Unity
中的模型材质的失真问题
答:
把烘培后贴图载入漫反射通道),应该和用VRay的相差不大。然后导出 fbx 和贴图(不用把贴图嵌入 fbx)。最后把 fbx 和包含光照的漫反射贴图全部
导入
Unity
里,Unity 里也用普通的漫反射材质,然后把漫反射贴图拖到给材质的Texture框里就可以了。关于
3DMAX
模型导出到Unity中的模型材质的失真问题 ...
mc材质包导出到
unity
答:
mc材质包导出到
unity
步骤:1、选定模型导出FBX。2、在
3dmax
中给模型添加“点缓存”修改器。3、选定模型点击-新建-保存pc2文件。4、点击面板中的“记录”按钮。5、把FBX和pc2文件
导入Unity
中。6、导入MegaFiers插件,给模型模型添加以下两个组件即可。
3Dmax
关键帧动画
怎么导入
进UE4?
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-1579959218536457940 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得...
3dmax
模型
导入unity
位置偏移了,
怎么
回事
答:
模型
导入U3D
前,做好坐标归零,最后XForm一下。
3DMAX
绑定骨骼的文件
导入Unity3D
中出现模型倒立 什么原因
答:
可能
导入
设置,镜像下就OK了..
3dmax
模型
导入unity
后plane上
怎么
没投影,打了太阳光了
答:
选中太阳光源,然后在属性面版将Shadow Type 改成Hard或者Soft.,灯光类型需要是Realtime
unity3d
使用
3ds max
中的烘焙贴图,UV坐标不对!可能是我不对吧。做漫...
答:
你这是用的
3Dmax
自动展平UV做得烘焙,就会这样。改正方法就是你吧地毯UV贴图手动展平,再用现有UV通道烘焙,
导入Unity3D
中就和原来的一样了
unity
5
怎样
正确
导入
FBX,模型大小为什么会发生变化
答:
至于为什么底层复制会是0.254就不得而知了。建议使用拖拽
导入
的方式。如果导入的资源有问题,在拖拽导入的时候
Unity
会提示导入失败的原因。而且可以在project面板直接打开树状图选择要把文件导入哪。若是打开文件夹直接复制到工程目录,一是麻烦,得多开一个文件夹;二是有些
unity
会自动生成或者自动关联的...
3dmax
模型
导入unity3d
为什么会散架
答:
在
3dsmax
中做模型时,通过镜像,复制,克隆等得到的对象,在导出前需要重置坐标
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