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当前搜索:
vb socket控件
VB
如何用:
socket
发送数据
答:
1、首先看
控件
区有无串口控件,表明串口控件并未被启用,选择工程→部件→Micosoft comm Control6.0选项,点击应用,即可添加串口控件。2、绘制两个text控件用于存储串口需要收发的数据。一个button控件用于发送指令,添加串口控件。3、编写程序: Private Sub Command1_Click() MSComm1.Output = Text2...
在
VB
6.0中如何使用
socket控件
?
答:
5. 在 frmClient 中添加一个ListBox
控件
。将其命名为lstReceive。 6. 在 frmClient 中添加一个 TextBox 控件。将其命名为 txtSend。 7. 在窗体上放两个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect和cmdSent。 8. 将cmdConnect控件的标题改为 Connect, 将cmdSent控件的标题改为 Sent。 9. 在窗体中添加...
VB
Socket
API 是什么?
答:
VB
Socket
API是指Visual Basic中的Socket Application Programming Interface,也就是用来在Visual Basic中编写网络通信程序的一组函数和类123。Socket是一种用来在不同计算机之间传输数据的技术,它基于TCP/IP协议,可以实现可靠的双向通信。例如:' 创建一个TCP类型的Socket对象 Dim s As New Socket(Addre...
vb
.net
socket
解除端口绑定
答:
1、需要获取到已经绑定到特定端口的
Socket
对象。2、通过调用Socket对象的Close方法来关闭Socket连接,这将断开与端口绑定的关联。
vba 或
vb
有没有纯api的
socket
教程啊,别提
控件
了,脚本语言我不可能每台...
答:
如果使用了其他第三方的
控件
,那么只要把你的整个程序打包生成安装程序,拿到别的电脑上安装一下,也是可以运行的,无须手动设置环境。VBA则是寄生在其他应用程序(如Excel、Word)中的VB程序,只要把它的宿主文件复制到其他电脑也是可以直接运行的,但是用它来做游戏也几乎不太可能。
vb
通过
socket
发送数据的问题
答:
1.将TV()声明为byte类型,很重要,因为
VB
中winsock.senddata只能传输入string及byte数组类型。比如dim tv(2) as byte tv(0)=0 tv(1)=5 tv(2)=10 winsock.senddata tv 注:string可以与byte直接转换,比如dim tv() as byte tv="abs"2.接收时将tmp声明为byte类型,然后Winsockserver.GetData ...
使用
VB
NET网络编程,用winsock好还是
SOCKET
好?
答:
用.NET网络编程,不知道你用不用到多线程?如果用多线程的话,
SOCKET
好些,因为.NET不支持
控件
数组。Winsock是非可视控件,有几个连接就要拉几个放到界面里。而
Socket
可以再代码里做了
关于
VB
Winsock
控件
的错误问题
答:
sckNot
Socket
10038 描述符不是套接字 sckMsgTooBig 10040 数据太大,不适于缓冲区的要求,因而被截断 sckPortNotSupported 10043 不支持指定的端口 sckAddressInUse 10048 地址在使用中 sckAddressNotAvailable 10049 来自本地机器的不可用地址 sckNetworkSubsystemFailed 10050 网络子系统失败 sckNetwork...
vb
.net
socket
如何保持连接
答:
address, port)Dim temp
Socket
As New Socket(endPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)tempSocket.Connect(endPoint)If tempSocket.Connected Then s = tempSocket End If Return s End Function 调用:s = ConnectSocket(IP地址, 端口)'端口号如8000,8080等 s.close'关闭连接 ...
关于
vb
.net中
Socket
的问题
答:
同时为什么要用上面的方法传呢,因为
VB
.NET中的
SOCKET
有很多问题,我就为此烦过,因为要丢包(理论上TCP不存在),或者粘包,或者断包,也就是你在接收端获取文件时数据是要出错的,比如你定长3000B,结果接收端可能先收到2000B,当接受端接受后,处理会出错的。所以SOCKET的标准发送方法是建立定长的...
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