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vray渲染出来一片白
墙
渲染出来白
的发光是怎么回事呀
答:
一是材质问题 检查有没有给自发光 二是法线问题 选择墙体为其加“法线”命令再试试 三是灯光问题 灯光参数是否过大 第二种情况出现的几率会比较大
3Dmax 9中为什么打Vary灯光没有变化,还是
一片
黑?
答:
如果打了灯光
渲染出来
是黑的。1 首先你确认你有没有用
vray
相机。如果有用。vray相机有曝光控制。比3d默认相机。需要更高的灯光值,场景才会亮。 2你看一下F10渲染面板里面的全局面板里面是否把灯光选项的勾去掉了。这样的话将不会渲染任何灯光。 再看一下你渲染面板 简介照明有没有打开!
3DMAX中创建的
VRAY
平面
渲染出来
的不是一个无限大的平面,而是上方一半...
答:
VR平面
渲染出来
是无限大的,但是这是个三维场景,所以你能看到头,也就说看到上面是黑色的。也就好比你去海边,海洋很大,你看不到海洋的尽头。但是你却能看到海平面,或者说能看到海天相接的地方。两者是同一个道理。 在这张图中,现在下面白色的VR平面就是无尽的海洋,上面黑色的好比是天空,无论...
vray
在产品
渲染
中,将环境光调为白色能使背景变白吗?如果不能,如何使背...
答:
那个背景---颜色下面的黑色色块就是控制背景的 默认是黑色(某些特殊情况比如导入一整个场景文件会使他变成白色比如导入一个sketchup导出的3ds文件 有时候就会变白)把这里调白色就会是背景变白了 不建议使用纯白哦~ 可以使用接近纯白的颜色~以上两种情况是不适用如dreamscape等插件的情况下 嘿嘿~...
VRAY渲染
白模怎么全白?(图)
答:
你直接给一个3D的标准材质就行了,给点高光,你那个材质都调成白色的了,那肯定是白的哟!
在3DSMAX场景中打出的泛光灯效果,怎么
渲染出来
在玻璃上显示的是一团很...
答:
那可能是泛光灯在玻璃上的反射效果,建议渲图最好用VR
渲染
器,并打开天光看效果。
我用
VRAY
给SU
渲染一
个有色的透明材质,为什么预览的是有色,
渲染出来
却是...
答:
反射全开,勾上菲涅尔反射,调整高光反射模糊和反射模糊;折射全开,折射率改为
1
.5至1.6之间,更改烟雾颜色,特别要注意在调色板中亮度值不要给太低(也不要不给,给太低的话会使眼色变得很暗,不给的话颜色又没有深浅变化),观察一下
渲染出来
的图,如果颜色太淡可以降低烟雾颜色的亮度值,如果是...
vray
小图测试 画面对比很清晰 但
渲染
大图后整体变灰蒙蒙的 是什么原 ...
答:
1
、可能是参数给的不够,小图看不
出来
,大图就比较明显,可以检查一下具体的设置 2、检查一下伽马是否设置正确 3、可以按照以下步骤操作一下:第一步,图中这个按钮是RGB空间开关,先关掉 第二步,在模型界面按数字键“8”,就是U键上面的那个数字8,将图示位置的颜色改成黑色 第三步,如果你的图...
vray渲染出来
,为什么很模糊
答:
如果用了物理相机和vr太阳光和vr天光贴图,那就更加复杂。
渲染
参数设置。如比在颜色映射(Color mapping)里,设置为指数和线性倍增会产生很明显的区别,线性倍增名显对比要强烈些,自然也清晰些,但线性倍增相对于指数来说,不容易控制曝光。布光。灯片布置要有层次,不要
一片白
,意思就是要有明、暗、...
Hi 我用
vray渲染
的时候,也是遇到只有一半图,另一半是黑色的问题,兄弟能...
答:
把区域光垂直旋转90度一下,让光的正方面对准物体。这个情况是光的正侧面对准物体,所以只显示一半。比如,光由图1变图2,物体就不会被光遮挡了。
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