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vray渲染太慢怎么办
3dMax 2012 和
vray
2.10,
渲染
后的图效果很差
答:
灯光倍增太大了,墙面反射或者折射有太大了,具体应该是材质的参数问题 你换个参数看看,有些材质需要加贴图的,你自己加一下
vray渲染
棱角不明显
怎么办
答:
这个问题有很多原因 1:灯光太亮--降低灯光亮度 2:材质自发光了--改材质 3:直接用max默认灯光
渲染
的--关闭默认灯光或者创建一盏灯光 4:渲染参数过低--提高渲染参数,不过看你发的截图应该是灯光或者材质的原因
3d模型太大
vray渲染
出错如何
解决
答:
具体修改方法如下 xp系统看这篇:http://archive.hxsd.com/showthread.php?t=9644911 vista和win7看这篇:http://shanse8.com/bbs/read-htm-tid-21519-keyword-vray.html 2、使用max的脚本自动让
vray渲染
的大图分成若干小图渲染,然后自动合并成一张大图(不需要你手动存盘,所以基本不会出现...
3ds max用
VRAY
进行
渲染
是投影太硬
怎么办
,没有虚实变化,灯光设置也有...
答:
用灯光阴影用
VRAY
shadow 。展卷栏里面的 X Y Z 的值可以使阴影虚化。其次就是用默认的 shadow map 直接调影子的透明度。默认是1.0 值越少越透明。
怎么解决vray 渲染
材质色溢?
答:
Vray的标准材质(VrayMtl)于max的标准材质(Standard)相比有什么特点:Vray的标准材质(VrayMtl)是配合
Vray渲染
器使用的材质,因此当使用Vray渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再
渲染速度
和细节质量高很多其次,他们有个重要的区别,就是Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没...
3dmax渲图噪点多
怎么办
答:
解决
方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内
处理
好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型
渲染
后模糊有噪点的情况。3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响...
如何
解决VRAY渲染
中贴图远处模糊不清的状况
答:
你点击那个贴图把在Coordinates卷展览里的Blur值调小默认是1.
怎么解决vray 渲染
材质色溢?
答:
加包裹材质或替代材质,调GI的饱和度也行 一般用前2种 选中溢色的材质,加个包裹材质【保留原材质】,调小【产生GI】的值,OK
3DMAX制图(好像是什么
VRAY渲染
)的电脑应如何配置
答:
个人看了你的电脑配置应付单图,不做动画的话,应该可以的,作图或
渲染
也不能无限制的用电脑,得学会在场景参数上学会取舍和优化和设计技巧,否则硬宣的话,我看多高配置的电脑都还是一个慢。
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