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vray白模渲染参数
3dmax如何
渲染白模
答:
做好了一个作品,想渲染一个
白模
作为展示效果使用!此方法很简单,不用mentray或者
vray渲染
器,直接用标准渲染器即可! 可加qun678439545交流 打开制作好的模型,ctrl+V,选择copy,复制一个模型,模型不要动位置直接确认。设置一个线框材质,
参数
如图所示: 线框,黑色,线框值0.5左右,赋给刚才复制...
格调:3dsmax2010·
Vray
大空间设计表现技法目录
答:
在综合办公室部分,CAD平面图的分析和3dsmax基础模型的创建是基础,包括材质选择和灯光测试。Photoshop后期处理也是提升细节的重要环节。封闭会议室中,材质制作细致入微,灯光设置和
渲染参数
的调整贯穿始终,每个细节都影响着最终的视觉效果。接待大厅中,空间布局和材质制作的多样性展现了设计的灵活性。
白模
...
我用
vray
试
渲染
白膜,为什么尤其是顶部会出现这个问题?是不是我的3d出...
答:
没什么问题,你出现的这些问题只是细节问题,这是渲染的发光贴图采样
参数
开得比较低而已,采样低,渲染速度才会更快。
渲染白模
主要是调整灯光,为了使得观察灯光效果的速度更快,是应该把参数开得低,所以你上图中的细节方面,你不用去理会。等你把灯光调节好了,材质也做好了,需要出最后的成品图的时候...
3Dmax如何
渲染
白图
答:
你是要全白的效果,还是素场景的效果?素场景里面的颜色很淡以白色为基准,1楼说的做出来效果并不是很好,显示的应该是灰白色,不是纯白,建议你用
Vray
做一个白色的球天,就是一个球体拦腰切一半罩在场景上面,开启GI全局光,用白色球体色作为环境色照亮,再加上你要用的灯光就行了。 场景里面的...
vray参数
中的覆盖材质什么意思?
答:
覆盖材质:就是指定一个材质强制给予场景中所有物体的材质。基本上用于测试模型及场景。取消覆盖材质后,不会影响原有材质
参数
。
Vray渲染
出现严重的光斑,求教!(附图)
答:
4. 换渲染器版本 5. 将场景材质灯光转换为vr场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 7. 材质产生GI值高 光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成
白模渲染
,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质...
3Dmax小图的光子图用在大图的
渲染
上对大图出图有什么影响?
答:
没有影响,3dmaxvr中的光子图是渲染器机计算渲染时直接照明和间接照明光子量的总和的图像,可用来调整
渲染参数
。3Dmax中
vray
保存光子图的具体步骤如下:1.打开要渲染的场景文件,找到渲染角度。2.确定角度后,按“F10”打开渲染设置界面,在渲染设置界面中找到常用设置下的尺寸,设置为图纸尺寸的1/5。3....
3dmax vary
渲染白模
效果是这样的吗
答:
这个是线框渲染,但是这个图中,你也可以理解为
渲染白模
的效果。渲染白模,实际上是把模型改为白色,然后渲染。渲染线框,实际上是把模型改成某种颜色并且添加线框的效果,然后渲染。如果像图中这样把颜色改为白色,并且添加线框的效果,那么和渲染白模的效果是一样的,不同的是一个有线框(渲染线框),一个没线框(渲染...
白模
视频
渲染
跟贴材质视频渲染时间一样吗?
答:
白模
视频渲染时间通常是20分钟,工作量大是整体。贴材质视频渲染时间是15秒,是指的一帧,单纯一张图片。两者天差地别。白模,其实就是简单的附上基本材质的模型,没有夹渣这任何贴图方面的信息内容,例如:纹理、颜色、反射、折射等等,是最基本的常规灰色材质。之所以是灰色材质是因为不管是
Vray渲染
器...
Vray
for 3ds Max 在布灯和
渲染
设置上的高级讨论!
答:
而GI材质你可以选用一个浅灰色,这样你
渲染
出来的物体是有材质的,而对于GI来说,它是浅灰色,所以会整体提升亮度。另外不知道你用不用vray的物理相机,用它来控制曝光还是很方便的,如果参数设置上有困难的话,可以配合SolidRocks插件(简化
vray参数
),可以非常快的获得非常好的效果。
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