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五阶魔方剩下两对棱
魔方
怎么拼的
答:
用1分拼出两个相对的
棱
,这时需要有
2
了。把
魔方
的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两...
魔方
公式问题。
答:
如果你遇到新的不懂的公式还可以继续问。四
阶
特殊情况公式共有两种,1,翻正一对棱块组。2,互换
两对棱
块组。这两个特殊情况在刚开始的时候隐藏得很深,很不容易被发现,一般到了架十字时才发现,解决方法有两种,1。就地解决,2,最后解决。你不是十字只
剩
一个变上不来吗,你就把无法翻上来的...
魔方
高级玩法
答:
因此,在《维基百科》看来,
魔方
的解法是指还原魔方的步骤;魔方的玩法是指还原魔方的方式。二、解法的分类一般魔方还原,都是通过棱角分别还原或棱角组合还原的方式,还原魔方的。因此,可将还原方式分为层
阶
解法、棱角解法、棱角组合解法和特殊解法四大类。层阶解法,指层解为主要特征,先组合或单独还原前二层的角和
棱
,...
四
阶魔方
合并
棱
块
答:
5
6 7 8 9 0 a b c d e f 用个笨方法来代表正对着你的四
阶魔方
的F面的十六个色块。在应用
棱
合并公式之前,你要合并的目标棱块,也就是那两个完全一样的棱块的位置应该在5和8的位置,且他们的朝向是相同的。达到这个位置并不难,四五步就可以搞定,单层随便转几下就明白了...
请告诉我玩
魔方
的简单技巧,谢谢
答:
4个底平面边角方块居于正确的位置.如果
还剩下2
个位置不对的方块,它们的位置不外乎 于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动. 4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置. 底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握
魔方
,使即将被调位的2个...
谁能给我一个
魔方
复原的方案!!!
答:
先用公式1 之后。再后+。再把
魔方
整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。
剩下
相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对...
魔方
怎么拼好?
答:
先用公式1之后。再后+。再把
魔方
整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。
剩下
相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对...
四
阶魔方
公式,四阶魔方公式
答:
七、翻
棱
公式:上左下,(前层)顺下逆上八、
五阶
(以上)魔方特殊情况:1.
剩下两
个棱,两个夹一个,且夹的是自己颜色的中间棱块:公式就是中间层逆转,而后做翻棱公式。2.剩下一个棱,夹自己,做前面四
阶魔方
第二个公式。3.剩下两个棱,两个夹一个,但夹的不是自己颜色的中间棱块,且在顶...
魔方
的口诀简单点,不要太复杂
答:
用1分拼出两个相对的
棱
,这时需要有
2
了。把
魔方
的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两...
七
阶魔方
花样玩法
答:
其实七阶魔方的还原很简单,基于三四
五阶魔方
的还原方法。七阶魔方前4个中心,用四五阶魔方的公式还原,然后
剩下两
个面的中心,先拼一个3×3的块。这一步可以用5阶中心的万能公式(TR U TR'U TR U2 TR')解决的。然后按照这个性质,把剩余的几个中心块一块一块的复原到那。中心就算好了。然后拼
棱
,用4阶的...
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