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扫描线渲染器怎么设置参数
3dmax vr
渲染
光子
怎么
跑,要具体的,别给我发网址,要视频和图片_百度知 ...
答:
为什么“Vray”
渲染器
如此出色?需要了解一些该插件的特点: 3DS MAX自带的默认渲染器是Scanline(
扫描线
)渲染器,它采用的是光子从光源发出后接触被照射物体,发生反射后光消失的Local Illumination(局部照明)的计算方式。这种方式存在一定的问题,光被其它对象反射或折射后,无法表现光子对周围物体照射产生...
...经常用的几个灯都是
怎么调
的,都需要动哪些
参数
以及作用!
答:
6、接着再往下,
设置
灯光的强度,可以选择自己需要的单位进行设置。7、接着,我们在图形/区域阴影面板中,可以修改光源的形状。将其修改为圆形面光源,即可看到原来边缘清晰的阴影变软。8、在使用
扫描线渲染器
等一些渲染器时,为了在渲染期间获得更高的质量,我们可以在常规
参数
面板中切换至光线追踪阴影。...
3ds max 2010为什么光纤跟踪
渲染
时间很长?等了整整一个晚上!
答:
哪种
渲染器
,默认的扫描线吗?还是其他什么渲染器?如果是默认的
扫描线渲染
可能有:1、场景过于复杂,光线跟踪计算量过大。2、MAX默认的光线跟踪本来计算技术就有些慢,如果模型不合适的话就更慢,想快的话,把
渲染设置
中“光线跟踪”选项卡中的深度调低些,默认是9,如果场景反射折射环境不复杂,可以...
为什么3D里面的
渲染器
换成v-ray的材质球就变成黑色的了,
怎么
变回来呢...
答:
在把VR渲染器改成默认的就可以了。渲染-->渲染-->
设置渲染器
点开按钮,选择渲染器为“
扫描线
”就可以了。
Vray的
渲染
的问题
答:
默认是不行的。下面我给你说下调节VRAY
渲染器
方法,就是调F10.一、测试阶段
设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5...
在3dmax作图一开始我用默认的
渲染器
渲染模型!但是转成vray渲染却模型变...
答:
有些材质,其他渲染器不支持。在这种情况下,建议您在指定渲染器后再重新赋予材质。例如,有的材质如带透明效果的,在
扫描线渲染器
中加raytrace(光线跟踪),而在vray中则应加vraymap(vray贴图)。
3dmax
渲染
出来是黑色的
怎么
办
答:
5、检查阴影
设置
:如果使用了阴影,确保阴影设置正确。有时候阴影设置不当也会导致黑色效果。6、检查环境光设置:确认环境光的设置是否合适。过强或过弱的环境光都可能导致渲染问题。7、尝试不同的渲染器:如果以上步骤都没能解决问题,尝试切换到不同的渲染器(例如,从默认的
扫描线渲染器
切换到Arnold...
...经常用的几个灯都是
怎么调
的,都需要动哪些
参数
以及作用!
答:
6、接着再往下,
设置
灯光的强度,可以选择自己需要的单位进行设置。7、接着,我们在图形/区域阴影面板中,可以修改光源的形状。将其修改为圆形面光源,即可看到原来边缘清晰的阴影变软。8、在使用
扫描线渲染器
等一些渲染器时,为了在渲染期间获得更高的质量,我们可以在常规
参数
面板中切换至光线追踪阴影。...
3ds max 8 调整光线跟踪后材质球变花了。。。
答:
MAX的光线跟踪有许多渲染器都不支持,比如说VRay就不支持。把材质编辑器的渲染器改成|
扫描线渲染器
|就行了。如图。不过如果用的是VRay渲染器的话,渲染的时候还是会出错的。
...自带的默认
扫描线渲染器
又可以正常渲染,这是
怎么
回事啊
答:
你确定这个选项没有勾上吗?去掉
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