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扫描线渲染器怎么设置参数
3dmax2014版本不可以用2016版本的vr
渲染器
吗??都是64位的
答:
不可以,使用VRAY 3.00.08版本就行。3dmax2014版本不可以用2016版本的vr渲染器的原因:每个MAX版本都是有适配的Vray版本的。max2014内置有5个不同的渲染器 默认渲染器是 :
扫描线渲染器
其他四个分别是: iray渲染器、Mental Ray渲染器、VUE渲染器和Quicksilver渲染器 ...
3Dmax自带
渲染器
的切换。
答:
在F10面板中的“公用”栏中,最后有个“指定
渲染器
”,点我圈着的地方改成“
扫描线渲染
”
3d max一般用什么
渲染器
?
答:
据我所知,常用的是3dsmax自带的默认
渲染器
和阿诺德渲染器,以及插件渲染器Vray。我们知道,3DSMAX的插件渲染器是非常多的,如RedShift、OC、MantalRay、巴西渲染器、海龟渲染器等等。但常用的还是上面提到的3个渲染器。其中OC、MantalRay、巴西渲染器、海龟渲染器,都渐渐淡出渲染界了。
关于3D MAX
渲染器
严重问题`
答:
场景渲染效果评判: 非常真实 适合的对象: 单帧图像,如建筑、环艺专业的效果图,不适 合动画 代表软件: Lightscape, RAD, Radiance, Luminaire Scanline Render
扫描线渲染
法 === 西方计算机界的定义:构成一张光栅图像的像素的水平行 直接光计算: 有 间接光计算: 无 运算导致的场景结果:只有被...
3dmax下载
渲染器
吗
答:
要渲照片级别的图片要用vr渲染,但是一般的3dmax自带的
扫描线渲染
就可以胜任了
3dmax里
设定
好vray,结果有些物体
渲染
不出来
答:
渲染不出灯光有很多原因。 首先你打vray灯光 用max默认
扫描线渲染
是渲染不出灯光的,必须用vray
渲染器
渲染。 第二,检查是否打开vraylight开关(on) 或是你的灯光强度不够。 还有在vray渲染菜单里的lighting中,是不是把lights取消了。
请做建筑效果图的朋友给点指示!
答:
二、然后是光影,要学习各种灯光的打法,室外光、室内光、人工光..了解一些摄影知识(主光、辅助光、效果光...),了解一些色彩知识(冷暖色、互补、对比、黑白灰...)三、选择
渲染器
默认
扫描线渲染
:学会灯光阵列模拟天空漫反射及人工光的打法。使用高级智能光:max自带的(Advanced Lighting)高级渲染器...
室内设计问题
答:
1、当然,你用什么
渲染器
,材质里调节的也随之不同。2、光能传递需要计算光子,时间较长。光线跟踪是传递后,计算光线跟踪的过程,时间较短。3、现在一般的渲染器都需要光能传递。但MAX的默认
扫描线
是不需要光能传递的,但没经过光能传递过程的渲染器,渲染效果不真实。4、VR渲染前要针对各材质进行调节...
3D14版3.0
渲染器
我灯光打好图也渲染出来了再次渲染突然发现有躁点,灯...
答:
你是说灯光本身吧?默认
扫描线渲染
是不显示的,要做一个实体灯模型,然后给灯光材质来模拟一个电灯泡。如果渲染出来灯光异常,注意灯光强度倍增不能为负, 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。不勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在...
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