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灯光缓存细分影响什么
渲染时构建
灯光
缓冲为
什么
很慢
答:
渲染的时间除了跟光子图有关外,模型的复杂程度,
灯光
,材质等都有
影响
,会直接导致 渲染时构建灯光缓冲很慢。缩短时间的方法如下:1.首先用3dmax打开一个待渲染的文件。2.打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiance map光子图 3.第一次渲染mode那一栏一定要设置成single frame单帧,默认也是单...
为
什么
3dmax渲图时到构建灯光缓存时就停住不动了?
灯光缓存细分
已...
答:
1. 勾选最大光线强度 2. 检查是否有坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)3. 检查是否有置换材质或者模型(可以将渲染器设置面板中的置换选项取消勾选)4. 清理场景,删除多余场景垃圾,清空材质球 5. 检查灯光材质细分,全局细分,
灯光缓存细分
是否过高(降低参数...
3Dmax里V-Ray渲染器渲染图的时候一直构建
灯光缓存
是怎么回事?
答:
1. 勾选最大光线强度 2. 检查是否有坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)3. 检查是否有置换材质或者模型(可以将渲染器设置面板中的置换选项取消勾选)4. 清理场景,删除多余场景垃圾,清空材质球 5. 检查灯光材质细分,全局细分,
灯光缓存细分
是否过高(降低参数...
vray2.0渲染出来怎么全都是噪点 设置
什么
也正常哦
答:
设置首次反弹:发光贴图,二次反弹:
灯光缓存
,VR-基项下面>颜色映射:采用VR-指数,如果没有噪点说明程序没有问题,有问题重新安装3d和vray,再测试,好了再进行下一步,总结这种情况有几种,第一种是太阳光、灯光,
细分
值过低,由于灯光或阳光或发光体引起的噪点可能性比较大,把所有ray灯光和发光体...
为
什么
3dmax渲图时到构建灯光缓存时就停住不动了?
灯光缓存细分
已...
答:
1. 勾选最大光线强度 2. 检查是否有坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)3. 检查是否有置换材质或者模型(可以将渲染器设置面板中的置换选项取消勾选)4. 清理场景,删除多余场景垃圾,清空材质球 5. 检查灯光材质细分,全局细分,
灯光缓存细分
是否过高(降低参数...
灯光缓存
渲不动?
答:
灯光缓存渲不动,可能是卡主了,处理方法如下:1、换高版本渲染器进行渲染计算。2、重置渲染面板设置参数,检查是否参数原因(
灯光细分
、
灯光缓存细分
、全局细分)3、可能是某些灯光或者某些材质原因导致。检查导入的模型是否存在反射,上面是否有光追,场景中是否加入了毛发,模型是否破面以及游离的点都会
影
...
...渲出的图片会很清晰很真实?还是需要调
细分什么
的?我的图片渲...
答:
2、把图像抗锯齿类型改为metchil(英文拼写可能不对,找近似的),采样值设为小1大4 3、增大灯光的采样值到20,增大反射的采样值到12-20 4、把发光贴图的对比度调整为1.2-1.5,质量设为高,
灯光缓存细分
设为1500 5、把二级反弹值降低,由1改成0.3-0.8(二级反弹值越高,阴影越亮)6、颜色...
3DMAX,vray渲染器测试参数设置 还有出图的参数设置?要详细的。_百度知...
答:
灯光缓存
:
细分
:200,进程数与你的cpu核心数一致(不是必设)5、设置—系统下最大树形深度:90(不设置
影响
也不是很大),“预置”,每次渲染都要重新设置一次是不是很麻烦,其实我们可以把这些参数保存一下,以后再进行测试渲染,就可以调用了。6、在配置文件处输入预设名称,点击保存,需要用的时候在...
为
什么
3DVR渲染图的时候卡在一点不动了?
答:
有可能是卡灯光缓存:检查下场景里面是否有问题灯光导致的,在灯光缓存阶段卡住常见的原因是有问题灯光导致的,建议:勾选最大光线强度 检查是否有坡度渐变材质 检查是否有置换材质或者模型(可以将渲染器设置面板中的置换选项取消勾选)检查灯光材质细分,全局细分,
灯光缓存细分
是否过高(降低参数)接下来检查...
3dsmax渲染10多秒的动画需要多久
答:
3dsmax渲染10多秒的动画需要多久,六到十分钟,还是比较慢了。光贴图采样,
灯光缓存细分
,VRay灯光的细分 2 材质的精细度,主要是反射和高光,以及材质的细分值 3 灯光的数量,不是说的强度哦。比如有几个泛光灯,几个VRay面灯这些数量。4 渲染的图片大小,渲染得越大,当然就越慢咯。知道原因以后...
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