王者荣耀中末世这件装备在后期的意义在哪?

如题所述

第1个回答  2022-05-23
几个版本来,很多人都为该不该出末世发愁,出了没暴击,不出打不动肉,这里,我很高兴能发表自己的观点。

先看末世的基础属性,60点攻击,比较一般,30%攻速,不是很突出,10%吸血,也不是很突出,唯一被动是普攻附带当前生命值伤害。

全面的属性,可惜不怎么突出,但末世就真的一无是处了吗?不是,10%的吸血配上夺萃铭文可以少出一件吸血刀,被动打肉十分有用,合成比较平顺,但缺少暴击率一直都是他的硬伤,所以他并不能适合全部射手。

但末世也有合适的主人,这里推荐一下适合末世的射手

1马可波罗,1技能9发子弹和大招的16发都能触发末世被动,这就是为何马克出一件末世就可以一技能全中让一个人半血的原因,而马克不是特别需要暴击,所以末世的属性对他来说可以是完美。

2狄仁杰,很多人说,狄仁杰打爆机3下普攻一脆皮,但是你却不知道,狄仁杰的红牌可以触发2次末世被动,而且红牌蓝排都是穿透的,打到一串敌人可以触发多个末世被动,最关键的是狄仁杰的所有技能都能触发末世被动,想想假如全是红牌,狄仁杰技能能在瞬间触发28次末世被动,这谁顶的住呀。

3公孙离,公孙离也可以出末世,因为她使用完技能后的下一次平a能出发2次末世被动,末世的攻速有助于她更好积攒被动,来减少技能cd,这样公孙离几乎可以爆炸输出。

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这个装备,适合射手,暴击的英雄,一般都是在开始出装还有一个,他们吸血,只是他比较慢,但是后期,如果你配合吸血刀,那就很快,双重吸血,在一个就是如果你的铭文不是吸血的,那么也会慢很多,我建议射手配合使用,主要一点,射手任务输出,推塔,末世这件装备在推塔中有很大作用,非常快,当你到后期的时候,只要注意自己的站位,一般打坦克只是一瞬间,掉血很快,如果我方有很明显的优势,我还是建议换成名刀来保命,因为射手脆皮确实需要保命, 我玩射手的时候,一般很少用到复活甲,名刀用的还是比较多的,末世在我方有明显优势的时候就卖掉,如果你方有辅助类的英雄,那么末世在一开始就出,那样辅助相当于给你了一把末世,你就有两把末世的效果,这样等你经济起来的时候就换成吸血就好了,也不用等到明显优势再买,,只要有辅助跟你,末世基本上没有多大用。

荣耀末世是 游戏 中少有的几个吸血装备,百分比的伤害特效在打肉的时候尤其有用,下面我就为大家带来王者荣耀末世属性图鉴,各位小伙伴们还不马上点进来?

更多王者荣耀装备图鉴:王者荣耀装备大全

末世

价格 类型

2160 攻击类装备

属性

物理攻击 +60

攻击速度 +30%

物理吸血 +10%

被动

唯一被动—破败 普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害 (对野怪最多80)

以上就是王者荣耀中装备末世的介绍了,末世是攻速类射手必出的装备,可以让自己拥有快速打前排的能力。

简单的说呢,就是又能回血又加攻速,比较全能的一件装备。但是属性增加的又不多,比较适合老夫子曹操之类英雄。

长话短说,末世对于用技能消耗或者平a伤害不是特别炸裂的英雄可以说是必须品!末世百分比比伤害!比如狄仁杰前期打一些战士坦克发现打不动!那你就需要末世了!末世可以说是给ADC带来一定的伤害等同于破晓了!破晓是让你打动防御高的坦克!末世让你在一定平a或者技能情况下压制站坦!需要出末世的(马克,公孙离,狄仁杰)剩下的出不出就都差不多了!

题主说的应该是王者荣耀中的物理吸血装备之一的末世吧

先说明一下这件装备,末世——价值2160金币,属性:增加60点物理攻击,30%攻击速度加成,还有10%的物理吸血加成,被动技能:普攻附带敌人当前生命8%(对野怪最多80点伤害)

然后说到了我们的正题,末世这件装备后期的意义在哪儿?

首先第一点就是这件装备最适合的是射手(并不是指不适合其他英雄),在后期射手肯定需要攻速,还有就是要打出高额输出,那么末世的被动技能刚好就有这么一个优势,敌人当前生命值的8%,不要小看这个数字,先打一个比方:假如对面的坦克目前有1万血(为了方便计算,且算是满血状态),那么他的8%就是800血(不计算护甲,数学不好见笑了不然要算晕了 ),而且要注意重点,是额外附带,也就是不计算在输出上限之内

所以,总结一下,末世在后期的意义就是可以帮助英雄打出高额输出,保证团战输出足够

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当然就是攻速和吸血了啊!普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害,百分之八是什么概念呢,就是说假如你一共有100点生命,12.5次攻击你的生命值就没有了,这还不算本身的攻击和其他加成,这下你就懂了吧!末世是攻速类射手必出的装备,可以让自己拥有快速打前排的能力。

末世作为寻常射手出的首件装备,增加一定的物理攻击、攻击速度和吸血能力,使英雄在前期三项属性综合提升,实战效果更强。同时末世是由雷鸣刃、速击之枪和吸血之镰三件小装备组成的,在前期可以先出两把小匕首提升一定的攻击速度,在合成速击之枪,使普通攻击附带额外的伤害,增加前期对线和清兵能力。接着补出吸血之镰,在增加物理攻击的同时,还增加吸血能力,提升英雄的续航能力,最后补出雷鸣刃进一步提高英雄伤害。三件装备合成便成为末世,末世靠着它的唯一被动技能——破败,给予了射手前期巨额的攻击伤害,使其在对线过程中占尽优势。

当然这件装备也有缺点:具体如下【注意】【注意】【注意】【注意】 1、破败伤害根据敌人当前血量 末世装备被动效果使普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,敌人血量越高伤害越大,反之亦然。也就是说当敌人血量越厚时,装备效果越明显,更容易打出爆炸伤害。但是如果敌人是赵云之类血量越低能力越强的英雄时,装备效果就不会太明朗,打出的伤害有限。 2、单一属性弱于其他装备 末世是一件综合能力非常强的装备,但是由于装备过于追求综合效果,反而在单一条件中处于劣势。比如说在单件爆发力方面不如无尽战刃,在吸血能力强不如泣血之刃,在攻速方面不如影刃。

【推荐使用英雄】【推荐使用英雄】 【推荐使用英雄】【推荐使用英雄】 马可波罗、狄仁杰、鲁班七号、后羿等几乎所有射手! 马可波罗和鲁班七号都属于现版本中的一线射手英雄,输出强劲但是自身过于脆弱,需要队友给予一定的保护。而末世增加其输出能力和额外的攻击速度,是这类英雄可以更快地打出技能被动效果,持续输出。小伙伴们,还在等什么,快来开一局吧!!!

后期他打肉的伤害也是可以。因为他被动嘛。乱方当前生命值8%的物理伤害。它还提供了30的攻速。满足了射手需要攻速的需求。而且10%的吸血。说小也小说大也大。你残血时打个野血就可以回个大半。也算是很实用了。而且他有六十的攻击加成。可能相比别的攻击装会差那么40点。但也是可以了。
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