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UG怎样在倒角后画内外螺纹?
UG怎样在倒角后画内外螺纹? 先画螺纹, 则不能倒角, 如果先倒角再画螺纹怎么画?
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第1个回答 2011-10-23
你可以用已扫掠来做呀,先到好角再画引导线,截面线,再用已扫掠命令,记住使用强制方向呀否则你画布你满意的螺纹,然后再求差的就行了
相似回答
UG倒角后
添加
螺纹
答:
显示需要名称对话框的时候 直接点那个圆柱的端面,
后面确定好方向 点确定 就可以编辑螺纹参数编辑好后
点确定 倒角的螺纹就画好了
怎样
用
ug画螺纹?
答:
1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面
倒角
,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面
绘制
草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
UG
10.0
中如何
造直
螺纹
螺杆模型?
答:
第一种:如下第一幅图所示,点击工具栏中1号红色框选的“更多”,然后在展开的下拉菜单中找到2号红色框选的“
螺纹
”点击它。第二种:如下第二幅图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【螺纹】两种方法各有优劣,但相对于第一种方法的直接,第二种就显得有点复杂、有点慢了。04 在上一步中激...
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