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proe我旋转成一个实体后为什么不能创建筋
如题所述
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第1个回答 2012-03-02
用proe创建筋,草绘时需要很多条件,比如所画的线条相交在所选的参照上。proe建模时,有很多功能都依赖参照,一般参照没问题,草绘没问题就能做出来!
第2个回答 2012-03-07
用那个万能的吧,做一个剖面线,然后用剖面线做筋 ,你那旋转实体下面的一定不是一个平的!
1,你在你旋转的实体中间做一个轴,用轴做一个面,做用面做一个剖面线,本回答被提问者采纳
第3个回答 2012-02-28
怎么不用solidworks。现在谁还用proe
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proe中筋
工具
怎么
老是失败
答:
在使用
筋
工具是需要选择参照,而所选的参照需要是
实体
,而且筋工具的草绘是开放的不是封闭,注意好这两点一般筋特征都可以生成,还有一点就是在阵列筋的时候筋特征也会失败,这个跟你选择的参照有关系,希望可以帮到你。
Proe
5.0
创建筋
特征失败
答:
1,检查绘图平面对不对 2,轮廓筋生成的方向对不对,应该向内
。从图上看你很可能是方向不对
proe
5.0中
筋
的轴阵列
为什么
总是失败!
答:
筋虽然属于草绘特征,但是因为需要依附与其他实体上,所以有点类似于放置特征
。如果阵列的筋特征中有任意一个特征的草图缺少参照、或即将生成的筋特征不能依附于实体上时,整个阵列就都不能生成。
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