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用c++ DirectX 写小游戏,打开游戏的动画可以用什么写
可以导入Flash吗,怎么导
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第1个回答 2012-02-12
CGI
相似回答
编译
游戏,用C++
语言,
什么
软件比较好
答:
编译的话,要看你的游戏是用什么写的,
VS的SDK对于C++和C#使用directx的支持是最好的
。如果使用的是某些开源库之类的,在windows下用MinGW可能,不过看当初开发搭建的环境和推荐编译环境。如果是linux下的游侠,除了gcc没的选了。如果是做游戏开发:windows下用Visual stuio(VC++),如果用到开源组件MinG...
我想
用c++编写游戏
最好
用什么
工具呢?
答:
3D的话用D3D, 2D的话用QT,QT比MFC更好用.写游戏的话
,3D游戏主要是要学一点图形学的东西,2D游戏的话主要是逻辑,学学有限状态机还有寻路算法A*什么的.
用c++
编
游戏,用direct x
,3Dmax ,还是openGL好呢?
答:
如果是游戏的话,还是推荐使用directX
,毕竟directx是目前游戏开发领域的事实标准,以后要移植xbox360什么的也容易。当然选什么API还不是关键,关键是你写的游戏程序要有一个好的架构,比如在这里你的渲染器与特定API的耦合程度要尽量小,这样既方便了移植,而且软件维护起来也容易得多。至于好不好学,其实...
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