3ds max里,用vray灯光材质做灯箱海报,但是把贴图附在灯光材质之后,视图显示的就是一个自发光块,没有图

有没有什么方法,可以在视图里也能看到贴图,而不是一个自发光的色块呢?

第1个回答  2011-12-01
你之所以出现这样的状况,你首先你要吧你的模型已真实比例自作,因为VR灯光参数和一些值都是用真实数据进行计算的,也许你做模型没发现问题,然后看看系统单位,自己做的BOX是一个10M单位的灯箱,即使贴上VRlight灯光材质 默认1也是全暴的一个色块,
1 确定你的模型比例是否正确,确定你是否给了vr light材质, vrlight材质,在VR里面是用作灯光系统进行计算的,即使你补打灯,也可以,确认渲染器GI已经开启。
2最好在地面铺设一个平面,还不懂就合我留言本回答被网友采纳
第2个回答  2011-12-01
你直接点开灯光材质的bitmap,再按下显视按钮就好了。一般VR用灯光材质时,他们默认位图显示按钮没按下去,要手动按呢。
希望能帮到你。谢谢。
第3个回答  2011-12-05
你用的是2012的max吧? 驱动是不是系统默认的Nitrous 把驱动换成OpenGL VR自发光材质就能显示贴图了。我只能帮你这么多,其实我也在找寻这个答案,我想在 Nitrous下显示VR自发光贴图。追问

现在有答案了吗?是2012的,之前用2011没这个问题

本回答被提问者采纳
第4个回答  2011-12-01
灯光材质不能给贴图,你需要做2片用PLANE做一片时发光片`一篇是海报`海报投影取消然后给一些透明度就好了
第5个回答  2012-06-13
你的这个问题解决了吗?我也遇到了不知道该怎么办?