命令与征服
先说一下红色警戒和命令与征服的关系
说起《命令与征服》,就不得不提及《红色警报》。表面上,它只是前者的一套普通资料片,与其他数部“垃圾”没什么区别,但实际上,它的内容绝非仅仅一套资料片那么简单。从头到脚……差不多90%以上的东西都是全新的,制作之慎重严谨,投入之高都已超过了无数所谓的“续集”游戏,是一部真正的独立作品。
《红色警报》以冷战为背景,讲的是苏美两家超级大国谋求世界霸权的故事,玩家可选择盟军或者苏军的任意一方开始游戏。由于真实感强、易于上手、兵种平衡、地图丰富、连线支持好,加之率先推出了Windows版,所以迅速蹿红,受欢迎程度甚至远远超过了C&C原始版本,特别是因为多人对战功能的完善,让无数玩家乐此不疲,直到现在,虽然RTS竞争者无数,虽然出现了《星际争霸》、《帝国时代》两部新的霸主,但仍然有不少铁杆玩家对《红色警报》情有独钟。
共和国之徽,严格意义上并算不得一款官方的游戏,只是红色警戒2的一个最有名的MOD而已,我这么说大家可能不理解,但我要举了例子大家可能就懂了,cs正是游戏半衰期(halflife)的一个MOD,其风头盖过了本作。严格意义上的红色警戒2只有一款资料片,那就是尤里的复仇。在盗版市场上还出现了很多写着红色警戒3的游戏,不外乎只有这么几种01战争指挥官02突袭03命令与征服:将军
命令与征服(Command & Conquer),1995年
命令与征服:隐秘行动(Command & Conquer Covert Operations),1996年
命令与征服:红色警报(Command & Conquer Red Alert),1996年
命令与征服:黄金版(Command & Conquer Gold),1997年
命令与征服:红色警报之反击(Command & Conquer Red Alert Counterstrike),1997年
命令与征服:红色警报之末日危机(Command & Conquer Red Alert The Aftermath),1997年
命令与征服:幸存者(Command & Conquer Sole Survivor),1997年
命令与征服:红色警报之复仇(Command & Conquer Red Alert Retaliation),1998年
命令与征服II:泰伯利亚之日(Command & Conquer II Tiberian Sun),1999年
泰伯利亚之日:烈火风暴(Tiberian Sun: Firestorm),2000年
命令与征服:红色警报II(Command & Conquer Red Alert II),2001
命令与征服:红色警报II:尤里的复仇 2002
命令与征服:叛逆者 2002
命令与征服:将军 2003
命令与征服:将军:绝命时刻 2004
详细内容其他的我发在百度红警吧里了,点开看吧
http://post.baidu.com/f?kz=30425980