3dmax 水泥材质怎么制作才逼真。。

如题所述

第1个回答  2022-11-17

1、工具:3dsmax\vray。建立长方体,长240mm,宽115mm,高53mm,设为灰色。

2、打开左下方的“材质编辑器”,命名:“水泥材质”,点击“standard”,出现“+ V-Ray Adv"。

3、点击“+ V-Ray Adv"中的”+“,展开为“- V-Ray Adv",选中”VR“材质,确定。

4、点击”漫反射“后面的小方框,选中”位图“,确定。

5、挑选一张“水泥材质贴图”,打开。

6、点”将材质指定给选定对象“,点视口显示明暗材质,看看效果。

7、点击“反射”后面的小方框,选中“衰减”,确定。

8、点击“衰减类型”的选项,点击选中“Fresnel”(菲涅尔)。

9、点击“转到父对象”,勾选”菲涅尔反射“,点下小箭头调低”反射光泽度“。

10、展开下方的”+ 贴图“变成”- 贴图“,选中”凹凸“,按住鼠标左键把”漫反射“的位图拖至”凹凸“后面的“NONE”处,松开,选”实例“,确定。

11、水泥材质”凹凸“值一般调在40--60之间即可。最后渲染出图。