大宇的发展历程

如题所述

第1个回答  2016-05-10

大宇资讯成立于1988年,公司位于台北市重庆北路。当时台湾的游戏市场以代理进口英文版游戏为大宗,以中文作为游戏接口的产品非常的少。
大宇于1989年发行第一套游戏《灭》,并创办以介绍大宇产品为主的期刊《软件之星》(形式为当时游戏说明书大小,约数十页的小册子)。
大宇在1990年发行第一套中文环境的角色扮演游戏轩辕剑,在市场上产生相当大的反应,随后在1991年推出《破坏之神传说》,1993年推出《天使帝国》等多套游戏,使得大宇在台湾电脑游戏市场上站稳脚步,与英文接口游戏相互竞争。
1994年,大宇总公司迁至台北市忠孝东路,推出《轩辕剑贰》韩文版游戏,正式进入韩国市场。
1995年,推出《轩辕剑》日文版,成为当时极为少数能够外销电脑游戏的台湾厂商。除了继续开发个人电脑游戏以外,大宇并且开始代理其他国家的电脑游戏,以及向其他游戏平台迈进,与当时第三波文化事业(后改名为第三波资讯,现已结束营业)同时成为台湾大型游戏公司的代表。
1995年7月,《仙剑奇侠传》发售,并且造成轰动,占居各排行榜许久。
1997年公司游戏朝向多平台、多语言、多使用者、多国化4M而努力。
1998年,大宇为了成为上柜公司,原负责人另成立天硕资讯,然后由新公司并入原大宇资讯,并且接收既有之产品、人员及业务。同年9月旧大宇解散。该年10月,又再将名称变更回大宇资讯股份有限公司。
1999年年底,《轩辕剑叁》发售。
2000年,大宇开始进入网络游戏市场;而单机市场的萎缩也让大宇稍后宣布停止代理进口游戏,短暂出版的游戏月刊也画上终止符。年底《轩辕剑叁外传:天之痕》发售 。
2001年大宇与日商艾尼克斯合资成立网星史克威尔艾尼克斯网络科技有限公司。2月成立携带式平台负责手机游戏、PDA游戏开发。在柜台买卖中心挂牌交易.7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于上海成立子公司——软星科技(上海)有限公司。
2004年以后,大宇开始推出以移动电话手机为平台的游戏。
2005年在12月1日,结束与日商史克威尔艾尼克斯合资的网星史克威尔艾尼克斯网络科技有限公司,并同时成立网星乐园科技有限公司。
2006年年底,因亏损问题,缩编网星乐园。
2007年9月,上海软星与北京软星合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接,上海软星至此正式卸下长年仙剑开发之责,但上海软星的员工几乎无一加入北京软星。同年11月29日,智冠科技与大宇宣布合作,双方第一个合作案是游戏新干线(智冠的子公司)负责营运大宇自制、研发的免费网络游戏《仙剑online》;大宇完全转型为自制、研发公司,集中于产品研发、国际化与全球市场授权业务,并扩大与其他同业及异业的合作机会。