如题,我说的不是在国外胡乱混个奇怪的证书那种业余班,是在国家理工学院学Full-time的专业。我就觉得吧,专业这东西要么学特能赚钱的要么学自己特喜欢的,两者兼顾必属上策,但无法兼得的时候还是应该选前者吧,毕竟有钱了可以随便折腾爱好嘛。老妈推荐我去考会计,会计要的分高,英文也要好,而且据说是越老越吃香的饭碗。可是能不能考上还是个问题,如果考不上的话我就想学游戏策划,这个分数要的相对低一点,本来就这两个选择,毫无悬念的,可是今年那学校新开了两个专业,都和游戏有关,大家来帮我看看,我应该选哪个?
首先是游戏策划,Games Design & Development。在网上找了些资料,对照招生的小册子,推测这个专业和国内的游戏策划应该是相当接近的。课上会玩魔兽……这个虽然有提到需要画画和3D之类的,但还是角色策划,升级系统的策划还有动作等比较多。
然后是Digital Animation。这个应该属于3D动画的范畴了,虽然小册子上的描述和游戏策划差不了多少但还是画的比较多,没有脚本策划故事策划之类的东西……
最后一个是Visual Effects & Motion Graphics。这个看起来还是电影特效居多,例如在电影里做千军万马的景象。但还是能和游戏有点关系,于是这个也在考虑范围之内……
所以,大家来说说,哪个比较有钱途吧……唉……我还是想回国工作,生活了那么多年还是不习惯,还是祖国亲切……
可是,游戏策划是不是老了不值钱啊?我可不想30岁退休啊……