我是一名业余3D打印爱好者,希望能将我的想法通过3D建模并打印转化为现实,一个适合3D打印的模型必须是实体,面片上不得有破洞,也不得有内部面。我平常需要做的事大约有五分之一是修改stl,有时会需要复刻动画或游戏中的物品(不包括人物,主要是坦克,飞船之类的),设计的大多数模型必须有明确的尺寸,大多数模型涉及到零件之间的运动配合(如刺客信条袖剑),要求较方便易学,一个月左右的学习后应当可以进行基础建模操作我目前会sketchup,但是这个软件复杂曲面建模基本上做不了,所以应该还需要学别的软件