命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析,下面由小骨来为大家带来命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害测试分析 B叔是FGO中有名的单挑王,且这很大程度上在于其牵绊礼装对B叔的加成,那如果没有雪之城礼装呢?
想起一个之前就一直想验证的问题,那就是B叔带雪之城和100级麒麟臂,哪个伤害比较高。对了,这个只是单纯讨论极限输出,顺便也为B叔在活动中不用雪之城用倍卡来进行单挑挑战提供思路,对于雪之城和麒麟臂哪个更好用我本来并没有发表看法。
但是既然有人要提,那要我说的话,雪之城可以站场更久,在平常打本的时候放六号位肯定比麒麟臂稳,而麒麟臂(或者其他礼装,比如活动倍卡)是为了挑战极限、为录制各种B叔单挑视频时更有存在价值。
这次茨木600w我就打算用下面这套方案、装备倍卡礼装、加成550%左右就可以用B叔去单挑一下,成功的话就很有成就感,仅此而已 。
我一直都不知道,死之艺术这么强的咯!根据回帖去算了 死艺 的数据,强无敌……而且死之艺术是四星礼装,只需要强化到80级。
首先不要说没雪之城技能就不能放两次了,先上我很早以前就研究出来的一个非常稳定的套路:
B叔单挑稳定8回合套路
前两回合就算B叔不出卡吧,一张B叔卡都不选。
然后列出两个礼装的不同攻击伤害:
补充1:经提醒后补上红魔放衣服的雪之城伤害
补充2:补上死之艺术的伤害对比(好强啊)
不同礼装伤害
下表打字打错了,是减防不是减伤!!!
不同礼装BBBEX伤害:
不同礼装宝具伤害:
伤害计算
那么开始计算伤害,首先决定两种礼装下,进行攻击的方式:
首先,假设两种礼装下都可以放出一次宝具,且宝具降防BUFF都被利用到。
麒麟臂:
3×BBBEX+宝具BBEX+2×BBBEX
雪之城:
3×BBBEX+宝具BBEX+2×BBBEX+2×BBBEX
红色的为勇猛状态下,即两种方案都能下都能输出够覆盖勇猛的6回合,然后雪之城还能多进行无BUFF的两回合输出。
分析1:
不管怎么选择使用技能的方案、雪之城下都只能使用B叔的雪之城战续三次、闪避两次,战续一次、礼装无敌一次,而使用另一套方案则稳定可以使用闪避两次、战续两次、礼装无敌一次,相对雪之城的3次战续来说只少了两次战续,所以无论怎么安排技能,最终都只会少两个回合。
分析2:
采用的已是雪之城的最高输出情况,实际上雪之城下勇猛和减防可能并不能做到同时覆盖。
分析3:
因为雪之城多两回合受击,在对面是例如闪闪等平A多hit的对手的时候,有可能攒出两个宝具,故同时将放出两次宝具的情况也计算一下。
补充:
经提醒雪之城可以带红魔放御主礼装,补上60%红魔放的满级礼装下,且用在雪之城宝具回时,雪之城礼装的输出情况。
结论
100级麒麟臂在单挑情况下,比无魔放雪之城要高不少,与带红魔放的雪之城或者放出两次宝具的雪之城基本持平,不如放出两次宝具且有红魔放的雪之城。
也就是说,雪之城在有利条件下相比麒麟臂礼装确实能有更高的输出,例如只有雪之城有概率可以打出两次宝具,而用其他礼装的情况下却是基本做不到的(除非像打酋长那样在一二面攒够一次)。
但是最终的结论,我个人的意见是这个数据算出来的意义是知道了雪之城并不是单挑必须的,不是 没有雪之城B叔单挑输出就要降很多,任何礼装单挑时都能在开头提出的套路下打出不低的输出,雪之城依然好用,但却不是不可替代的。
B叔真爱的friends仍然应该肝一个雪之城出来,但是在一些活动中想用B叔单挑也可以尝试用倍卡+开头提到的站场方案。
结论补充
死之艺术好强啊!已经赶上 放出两次宝具+60%红魔放 的雪之城了,而能放出两次宝具本来就是一个不稳定的假设前提。
而按照镇楼套路死艺却能稳定打出这么高的伤害量……
死艺是4星礼装,只需要强化到80级,而且因为升级到后期比较精污,其实升到60级有1200+的ATK完全够用了,对总输出也只有不到两万的影响。