我日语通过了,打算去日本大学读插画专业,本身也喜欢动画专业,但大学还是想学插画,想了解插画就业前景如何?自己也打算把漫画家当作副职业,动画里面想当场景师,个人觉得动画跟插画不冲突
难得看到一个有基础,同时不追求一日成神并且走时尚流而不是游戏和同人漫画向的的“正常插画”需求贴。
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那就说说干货,国内对插画的理解是非常狭隘的,因为市场扭曲的关系,靠插画活的下去的,无外乎游戏市场,儿插市场,独立绘本,还有部分商业广告插画,然而每一种都不是很正常的状态。
如何理解“不正常”这个词?
前提是我国的美术启蒙,从徐悲鸿开始,到苏派,到现在的牛鬼蛇神派,大多数人接受的造型训练,还有认知水准,都是以最大限度还原对象为目标--------画的像,画的准就是好。
所以市场不正常的表现就是----------只要不像,不卖肉,不卖萌就卖不出去。
既然题主问的是时尚类,就看看一些国外合理的表达方式
不晓得名字,不过插画味很好,不露奶子也美
摘自创意设计师的手绘本之中的一页速写插画
因为我转向游戏行业的专业的原因,原来收集的平面类插画暂时找不到了,手头的基本是以偏写实为主的题材。但是上述这些我想这已经足够给你提示了,加裙开始是九三五中间是八四九末尾是三六七,可获得更多精品教程 交流学习。
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画插画一定要人体过关么?造型基础扎实才可以做么?不一定
一定要科班出身么?不
一定要色彩好才画的好么?不一定
如果你只是以自娱,那什么标准都是浮云,高兴就好
同样的,如果你不希望浅尝辄止,摆脱玩票,来点真格,找到工作,甚至出名发财。请摆正心态。