剑侠世界掌丐应该怎么加潜能点和技能点啊??????

我是新手,谁能告诉我啊

第1个回答  2013-09-14
就目前丐帮100级技能和潜能的加点来讨论下;技能:掌法加10点,滑手加20点,六龙10点,潜龙20点,飞龙11点,醉碟20点,降龙掌刚学只能加一点,现在一共用了92点技能,还多7点技能不要加留着,为什么呢:因为我们每升一级就可以加一点飞龙,那降龙掌呢也要加呀,所以那7点是留给降龙掌的。少几点只有吃书补。再不够就只有到更高级来补了那都是以后的事了暂先不谈。首先为什么这样加说个很重要的原因:丐帮的优势在哪?掌丐优势在减伤高移动速度上,所以滑手一定要加满不仅减伤还加跑,有的人该说了你为什么不加化险为夷呀,那个技能对掌丐来说是个鸡力,那个技能加了有一点好处就是打金系的厉害些,搞清楚大佬我们面对的是十二大职业,至于那个闪是给棍丐用的,棍丐还有一个加闪的技能你不知道吗?他们两个技能闪加起来就很高,我们掌丐加那个没用,我们要的是减伤所以项链要搞个减伤的最好,这样配起来我们减伤就有200多是其它门派所不及的,那个反弹是相对自己的血多少来弹掉别人的血多少的一点用都没有,现在上5000血的门派太多了。首先我感觉目光要放远一点。50级技能不要加,本来都少技能点就算你吃书最多也只是吃十本还是没有多的点来加50级技能。那个功击加成还是不要,因为就算你加成很多飞龙第二式出不来也没叨用还是杀不了人。本人亲自试验过多次飞龙平均5下到10下才出一下第二式。大多是十次才出。有时运气好的话两下就出但很少。再者就是会心装备很多人都搞项连和玉佩会心,这样我们防少很多,就算你会心功击再高不出第二式也没有什么用,试过项链和玉佩全搞会心出二式才掉1000多血有什么用,其它装备就不用再说了吧和其它门派都差不多一样,都应该知道的。
第2个回答  2013-09-14
技能:   20级 丐帮掌法没有争议!加满  30级 化险为夷这个争议较多,有的人认为完全没必要!在技能点允许的情况下我建议加满!  配合现在很流行的武威20%的反弹属性还是很可观的!我不在这里说反弹什么指段 刀脆什么的因为那是技术活!把握不好送命。但是对付咱们火系的天王棍少是很有用的!可能有人说那些都是血牛靠反弹怎么可能打死他!众所周知!现在掌丐的龙战于野是很难出的!靠那一千几百攻击杀血牛很难很难!但是金系是我们克的啊!在持久战中 药多!反弹的优势绝对有!单条耗的就是药!另外我不得不在这里说下棍少的中级秘籍!反弹是相当的恐怖!30%的反弹抗性在出中级秘籍后可能会让你多一份存活的几率!至于那350的闪避对我们内功系属于鸡肋级的我就不在这里叽叽歪歪了。打天王我习惯硬扛,除非是牛比混天级别的!  40级 划不溜手 这个也有一定的争议!原因是有的人点不够,采取减一点跑速的方法,节约一部分技能点!我在这里很郑重的告诉大家!没有跑速很郁闷!没跑速想杀人是不可能的!而且在同剑武的对P中,我体会到没跑速的恐怖!你根本拉不开距离放六龙!有次和本区的一个御空级剑武对P 我连放六龙的机会都没有 还要借助上马的机会放六龙!这个我也建议大家别在跑速上面做文章,本人非人民币玩家,在有强12防具能力的时候,地一个选择了手镯 扛武当必备,然后选择靴子!目的省一点技能点!目前加点19  50级 炕龙有悔 这个也有所见!呵呵看到宋金一些100多的大丐用这个刷NPC 技能呢他当然不会舍弃一百的加这个,估计是30的技能没加这个,最多加了10点吧!如果加我建议你放弃100的技能,把他加满了,要么不加要么加满!不然才几条龙的啊!得不偿失!  60级 十乘六龙 嘿嘿!这个我就不说了!不加的就别玩掌丐了!  70级 醉蝶狂舞 加全抗!本人加满了!如果有人冒出来说抗性没用,我没办法!  80级 潜龙在渊 量力而行!把攻速加到整数!灼伤鸡肋!  90级 拿大家的话说,吃饭技能,满吧!  100级 又一个被动减伤的 加基础攻击力 技能攻击力!如果没加50的技能话加满吧!本人目前加满!  最后来说下潜能!  加潜能点的时候注意下 其实丐帮加攻击是不划算的!除非你是有钱人 追求高攻击!目前我是全血法!把血加到不能加在加内!好处显而易见!  9千多血的我不可能死如牛比刀翠以外任何职业的一招慧心之下!特别是牛比天王,对抗中你没血很可能被对方秒掉丐帮死在水系的手下不丢脸!丢脸死在同装备的天王手上!
第3个回答  2013-09-14
你几级了,那是要看你的级别而定。60级前的加法和90级的加法是不一样的呀。