3dmax如何渲染单个物体,比如下图这种。

这是我目前所做到的。感觉与上面的还是有差距。

第1个回答  推荐于2017-11-25
不知道他们回答甚么……我凑个热闹
1、单个物件渲染 一般都是建一个 类似 C 字 的弧形面 当背景
好处就是 灯光反射
2、根据镜头 分析光源 方向,你的这个是灯光层次感不足,所以显得很平
上方的灯曝了,左侧的45° 可以是主光源,该亮的亮 改暗的暗
3、材质方面估计细节也要调整下,例如是不是要有点反射模糊 一丢丢的磨砂高光,高光在哪个位置 给个灯用来反射的样子

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第2个回答  2016-08-04
你这个看着好像用keyshot渲的追问

不是,就是3DMAX制作VARY渲染。

追答

那就是材质参数和灯光使用上面的差距了。可以加个hdr灯光试试看

第3个回答  2016-08-04
选中要渲染的物体,按 Alt + Q 孤立然后 Shift + Q 渲染追问

你确定?

追答

有疑问详加说明追问

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