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3d灯光材质
如何调整
3D
渲染的
材质
、抗锯齿和
灯光
设置以提升图像质量?
答:
首先,检查前景
材质
的模糊值。默认设置往往过于强烈,将它们调低到0.1-0.3之间,材质编辑器的位图面板是调整的好地方。 其次,优化图像抗锯齿设置。尝试将类型更改为Metallness(如果拼写有误,请参照类似选项),并将采样值设置为1-4,以提高细节表现。 提升
灯光
效果,将灯光采样值提升到20,反射...
3D
max怎么才能把
灯光
、
材质
调好啊?怎么才能渲染的更快些?
答:
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、
灯光
和
材质
的细分值可增加20—50
怎么用
3D
max的VR-
灯光材质
制作霓虹灯?用3Dmax的VR-灯光材质制作霓虹灯...
答:
打开
材质
编辑器,材质类型设置为VR
灯光
,命名为霓虹灯-青,然后颜色设置为青色,强度设置为30,这样就制作完成了。我们还需要制作霓虹灯-蓝,将材质赋予给场景的模型,并且单击渲染,就可以得到最终的效果。还可以用来制作室内外效果图,同时场景的背景,可以在通道上添加贴图,能够渲染出一个真实的背景,这...
3D
max的VR
材质
如何调自发光??
答:
一、如果我们使用
3D
S MAX软件的内置渲染器来渲染贴图,我们应该首先构建所需的模型,这里我使用一个几何球体来表示,然后按“m”打开“明暗器”面板。二、选择一个
材质
球,然后在下面的“光晕”下,勾选颜色的前面,颜色的后面将变成一个黑色边框。三、然后单击框架将黑色调整为白色(单词越白,
灯光
越...
在
3D
中,用Vray
灯光材质
为什么不能照亮其他物体呢,只是自身发光事什么...
答:
一,参数太底,二,没有对比的物体,就一个发光体,你旁边没有物体对照,是看不出它的亮度的,发光体的旁边 再加一个物体,就可以看的到这个光了。三,自发光始终是自发光,在亮度调节上没有
灯光
的光能传递效果好。四,自发光有个好处,在最终渲染的时候会剩下很多时间。因为自发光它不参与光能...
3d
室内
灯光
,用哪些灯光
答:
灯带可用VR面灯或VR
灯光材质
来做射灯、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用 VR穹顶灯、VR面灯、VR天光贴图等等。来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯、吸顶灯可用VR球灯来做 这些都是我曾用过的。其实这些都没有一个定数,看个人习惯。
3D灯光
怎么调
答:
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因
灯光
的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以
材质
的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪...
3d
发光
材质
是
灯光
吗
答:
是的。因为
3d
的发光
材质
也叫自发光贴图,就像灯箱一样,自身能发光明暗对比较弱,阴影部分较不明显,可以照亮别的物体,所以是
灯光
。灯光大致可以分为高光、聚光、散光、柔光、强光、焦点光。
请问
3D
中vr
灯光
和
材质
是怎么调参数的!拜托了,谢谢各位了!!
答:
一、石材
材质材质
分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 lOb(XH9 Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小E 8$S0u;` Diffuse (漫反射)- 石材...
求助 在
3D
中如何设置 VR
灯光材质
使之有光线逸出的感觉???万分感谢呀...
答:
以你的图为例:首先透明的物体给了反射,和折射,才会有这种效果的蓝色灯带嘛,是画个曲线,加粗贴成 自发光,在点击该物体,右击—点击object properties(物体属性)将2个V的勾点灭(即摄像机内可视和反射、折射中可视),即可出现上图中的效果 ...
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