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在3D中,用Vray灯光材质为什么不能照亮其他物体呢,只是自身发光事什么原因啊,谁能帮忙解答。
只是自身发光,而没有起到照明的作用,到底是什么原因啊!
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推荐答案 2013-05-22
一,参数太底,二,没有对比的物体,就一个发光体,你旁边没有物体对照,是看不出它的亮度的,发光体的旁边 再加一个物体,就可以看的到这个光了。三,自发光始终是自发光,在亮度调节上没有灯光的光能传递效果好。四,自发光有个好处,在最终渲染的时候会剩下很多时间。因为自发光它不参与光能传递。
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其他回答
第1个回答 2013-05-22
加个材质包裹器,产生全局照明的值就是发光值,调大就可以了
相似回答
3D中,用Vray灯光材质为什么不能照亮其他物体
答:
也可以照亮呀,只不过
vray灯光材质
照出的光没有vray灯光照出来的真实细腻。
急问
,3d用vray
渲染
灯光
不亮
答:
1、灯光没有使用对应的渲染器
。2、单位设置,显示单位和系统单位不一致。如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。3、环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的。4、调整灯光的亮度值被设成了<0的值。5、灯光参数里有个“打开/关闭”的选项,是处于...
3D
MAX 的
Vray
安装后
不能
用是怎么回事?参数出不来
,材质
球还是黑色的片...
答:
回答:你有指定染器那些吗??把
vray
设置成默认渲染器试试!
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