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3dmax天空贴图材质怎么做
3dmax如何
添加背景
天空贴图
答:
步骤一、打开一个没有添加背景
天空贴图
的
3dmax
场景,我们切换到顶视图,创建一个圆球体,大小根据场景的大小来决定。步骤二、将圆球体的分段改高一点,利于3dmax背景天空贴图的呈现。把球体转换成“可编辑的多边形”即“poly”转换成“面”级别,删除球下半部分面并调整球天下面的边,使之和场景匹配(不要...
3dmax如何
使用
天空
贴布
答:
具体方法如下1、我们先打开3dmax2、随便创建一个“平面”
3、打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球,快捷键是m4、找到“贴图”,点击“贴图”—勾选
“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”5、给材质球贴图之后,...
3DMax
的VRay
天空贴图怎么
使用?3DMax的VRay天空贴图使用教程
答:
你看贴图就自动在这个地方产生了它现在就代替了VRay
天空贴图
,那么我们
如何
去控制天空贴图的参数呢,在这里我们超前一点讲解。我们先打开
材质
编辑器,我们选择一个空白的材质球,按住DefaultVRaySKY(VR-天空)不动拖到空白的材质球上。选择实例确定,大家会发现当把DefaultVRaySKY(VR-天空)拖到空白材质球...
〖求助〗
3dmax
动态
天空
的制作
答:
按下M键,打开
材质
编辑器。为任意一个材质球的漫反射通道指定一共渐变坡度的
贴图
。接下来,进入渐变坡度贴图层级,对渐变进行设置。下面是我的设置方法。在W方向输入-90.调节好三个渐变的颜色。在噪波组中,把噪波值调为非零值。类型为“分型”。大小为10.然后,你可以为相位的变化做动画,按下N键...
3Dmax
怎样做天空
?
答:
有三种方法:按8键盘,直接加入贴图。VRAY 球天 ,画个圆形的秋天,删除下半部分,上半部分赋予
天空材质
,就是球天。Vray灯光面板 ,直接加入vray太阳,自动加入
天空贴图
。
3dmax
球
天贴图怎么
弄
答:
网上找全景
天空贴图
或者360天空贴图。用标准
材质
球,自发光给100~给UV,Mapping下面选择Cylindrical,不用动长宽高。调整U Uile后面数值就可以了~希望帮到你~
3dmax怎么
设置
天空
背景
答:
3dmax
设置
天空
背景的方法:点击主菜单“渲染-环境“,打开“环境和效果”面板,在“环境”面板中,设置“环境
贴图
”,选择一张天空的背景图片。自建“球天”,赋予球形贴图。
3D中
怎样
使用HDRI
天空贴图
答:
很简单啊 在环境里面加
贴图
直接选择 HDRI的文件 然后打开
材质
编辑器 把 环境贴图拖动到 材质球 里 方式 选择关联 然后把材质球的 方式 选择 展平什么 英文是 sp开头的 然后进行渲染 就可以看到较好的
天空
效果了 否则 不展开的话 就会出现顶角 图像变形等错误 ...
怎么
把
3DMAX
环境
贴图
改为渐变颜色天光贴图(DefaultVRaySky)
答:
1、首先打开
3d max
软件,可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,如下图所示。2、然后,选择长方体,按M按键,在弹出的
材质
窗口中,鼠标左键单击【
贴图
】按钮,并单击【漫反射颜色】按钮,在弹出的窗口中选择【位图】,如下...
3Dmax如何
创建”球天“
答:
给球天赋予一张合适的
天空贴图
接着给球天加一个”UVW map“的修改器 选择”以圆柱形显示贴图“切换到摄像机视图,点选”uvw map“下的”Gizmo“,然后用移动,旋转,缩放和修改器里面的调节参数来调整天空贴图的位置,直到匹配场景为止.最后,把球
天材质
球里的自发光改成100即”百分百的自发光“,...
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