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3dmax怎么给材质
3DMax
合成
材质怎么
用
答:
3dmax
混合
材质
使用方法:1.混合材质可以将两种材质混合融合在一起,根据不同的融合度,控制两种材质表现出的强度,file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/桌面 混合量值为0时,只显示第一种材质,为100时,只显示第二种材质,为50时,两种材质将以均匀的混合效果出现.2.遮罩贴图的黑色区域完全...
3dmax
木纹
材质怎么
调
答:
木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以
材质
实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
做好的
3DMax怎么
导出
材质
图?
答:
1、在
3DMax
中建一个测试场景,一个房间即可,设置好灯光以及渲染参数。在这里用一个简单的户型进行制作。2、创建一个长方体根据石膏线的尺寸,并将图片作为
材质
赋予给长方体。3、用“线”命令绘制一条二维线,注意将长方体的“Z”坐标设在“0”以下,否则绘制时二维...
3dmax怎么给
足球贴图
答:
12、打开
材质
编辑器,点击凹凸贴图凹槽,选择Normal Bump,点击一下Normal按钮和选择生成法线贴图。并提高默认的凹凸值为100。然后把它应用到球体上,同时可以把高模的足球删除或者隐藏起来,因为不再需要它了。现在应该有一个低模的球体。13、制作完成了这个球体,与之前的高模足球比较起来,基本上没有什么...
3Dmax
2010给VR
材质
球bitmap后只显示颜色不显示图案
答:
可能是你的uv没有分好,建议你使用uvw修改器调整一下。还有
材质
编辑器贴图里面的show map in viewport(图中显示的)一定要处于图中一样呗选中状态。 还有就是如图中的Use Real-World Scale(使用真实世界比例)前面的一定不能勾选(2010版本前面默认是勾选的,所以你这个原因最大可能就是这个。)希望...
3dsmax怎么
贴图到模型?
答:
1、打开“
3DMAX
”,新建一个模型。2、按“8”打开环境和效果设置界面。3、点击“环境贴图”,找到“位图”选项,加载图片。4、打开“
材质
编辑器”,选择一个材质球。5、将环境贴图以实例的形式复制到材质球,最后进行渲染即可。
3DMAX
2009地板贴图
怎么
弄,要详细一些,最好一步一步来有图的,跪谢...
答:
如果地板是长方体的想单独做一个面,可以用以下方法给贴图:1 将长方体转为可编辑多边形,在多边形级别,选择面分离出来。如果不分离,可以用多维子材质
给材质
贴图。2 将分离后的面给材质贴图,在漫反射贴图通道给位图---添加位图文件,即赋给模型贴图。反射强度或反射其他参数看具体表现的材质效果...
3dmax
中贴图贴不上去是
怎么
回事?
答:
1、打开
3d max
软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来。2、接着,鼠标左键选择长方体,并在修改面板上,修改长方体的参数,成为平面图形。3、然后,选择长方体,按M按键,打开
材质
...
3DMAX
纹理贴图问题
答:
2 看图可以知道模型各个部分的的贴图都在一个界面上,
3DMAX给
模型添加
材质
或贴图的时候不都是一块一块添加的吗?首先我想问你,谁告诉你3DMAX给贴图一定是一块一块添加的? 是不是一块一块添加要看具体情况,可以一块一块添加,也可以一起添加。你上面说的这种图片不需要一块一块添加,直接加...
3dmax怎么
进行透明贴图?
答:
3dmax
进行透明贴图方法:3dmax透明贴图流程:首先选中需要贴贴图的物体,谈后m点开
材质
球,点击下面的“赋予”按钮,将这个材质球赋予给物体。然后,贴图有两种贴的方式。一种是直接在diffuse(漫反射)后面点击小方框添加贴图,然后可以直接拖动小方框到右边opacity后面的小方框,然后选择copy。第二种方式是...
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