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3dmax怎么给材质
3dmax怎么给材质
设置有反光?就是金属物质反射到别的物质的形状。_百度...
答:
1、如果你是用的
3DMAX
自带的渲染器,进入
材质
编辑器,在“贴图”里面的“反射”旁边那长条上点击,添加勾选“光线跟踪”或“镜面”材质,完了再返回去,要反射强度高,就把侧边数字不变,低点就把数字调低。(0-100),镜子的通常用100,球用黑色。2、你也可以使用的现在常用的VRAY渲染器,那么使用...
3dmax
软件
怎么
添加
材质
贴图?添加材质贴图的方法
答:
3dmax
添加
材质
贴图的方法:1、首先打开场景文件,在【点】模式下,调整模型的形状。2、这里打开CAD文件,选择其中一个石膏线,使用快捷键W,将石膏线进行一个保存。3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径。4、然后在效果器中添加一个【倒角剖面】效果,在【倒角剖面】中拾取剖面。5、选择...
想问下
3dmax怎么给
一个车削出来的形状赋予自己做的图片
材质
?
答:
做好模型后,打开按M打开
材质
编辑器,选择一个材质球,点击漫反射,在对话框中选择Bitmap中文版选择位图,然后在选择你自己的那张图片材质自己赋予就可以了,如果贴图不规则,在修改器中找到UVWmap(贴图坐标)选择一种坐标形式,调整大小。OK
3dmax
中塑料
材质怎么
调
答:
如图所示)。按照同样的步骤,给葫芦附加一个黄色塑料
材质
球。12、按照同样的步骤完成眼睛部分材质的附加。13、点击渲染然后点击渲染设置,按图示设置好输出大小。14、最后,点击渲染将附上塑料材质的玩具猴渲染出图即可。这样就解决了
3dmax
中塑料材质设置的问题。
3Dmax怎么
同时附两种
材质
答:
3dmax
一个对象同时赋两种
材质
方法如下:1 选择一个材质球,给多维子材质,设置子材质数量为2 。2 选择模型,在可编辑多边形的多边形级别,将不同材质的多边形设置不同的 id 号,每个id号的多边形对应材质编辑器里子材质的id。如下图。3 id为2的多边形对应的是子材质id号为2的材质。4 给对应...
3dmax怎么
设置皮质
材质
答:
1、调节皮革,
材质
的颜色比较重要,如果颜色给的不够恰当,就较难表现的很真实,所以我们这里给一个大众都较为常见的暗棕色作为皮革固有色,具体如图漫射颜色;反射值其实给一个黑白颜色即可。2、如图这个红色所框的下拉框,其中的选项主要是控制高光的,我们这里选择“沃德”一般来讲会使高光部分更加模糊...
3ds max
如何给物体的其中一个面设置
材质
答:
添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2 ,点击选择 id按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了id为2 的多边形。退出多边形编辑。添加uvw贴图修改器,设置贴图通道值为2 。
给材质
球赋多维子材质,并赋给整个模型。在材质数量里设置为2 。其中材质id为2 的材质设置为需要的材质 。上图为理解效果面板...
3dmax怎么
设置不锈钢
材质
参数
答:
具体操作如下:1、首先我们打开
3dmax
,打开
材质
编辑器,快捷键是m。不锈钢材质的RGB为128.128.126 ,如果是白色不锈钢,可以将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。还有个磨砂不锈钢的材质参数:漫射:17,17,17 反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16 ...
3Dmax怎么
同时附两种
材质
答:
1、打开[Material Editor],如图所示,添加两个着色器,每个着色器使用不同的
材质
。2、建造一堵新墙。为了便于起作用,作者在这里调整了墙壁的厚度,即看到了长方体,创建一个新框。3、单击框上的鼠标右键,选择[转换]功能,然后单击[转换为可编辑多边形]功能,这意味着将框转换为可编辑的多边形。4、...
3dmax
的
材质
贴图
怎么
使用?
答:
3dmax材质
贴图的使用教程:1、打开场景文件,对这个玻璃材质进行演示。2、然后选择材质球,调整一下材质球的【折射】数值。3、新建一个材质球,然后添加一个【多材质】效果。4、将准备好的贴图载入进来。5、这里使用到的是一张普通的石材贴图。6、将贴图进行一个复制连接到【多材质】效果中。7、选择...
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